我正在尝试使用以下代码调整画布大小,但在调度程序中。它似乎不起作用我错过了什么?
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => {
canvas.RenderTransform = new ScaleTransform(scale,
scale);
canvas.Measure(new Size(scale * w, scale * h));
canvas.Arrange(new Rect(0, 0, scale * w, scale *
h));
canvas.UpdateLayout();
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(scale * w, scale * h, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(canvas);
}), DispatcherPriority.Send);
}
为了使用缩放大小从Canvas创建位图,您无需调整大小或缩放Canvas。
只需从Canvas创建一个VisualBrush,然后将一个适当大小的矩形绘制到DrawingVisual中。使用DrawingVisual还可以避免边距和对齐方面的任何潜在问题。
var width = canvas.ActualWidth * scale;
var height = canvas.ActualHeight * scale;
var visual = new DrawingVisual();
using (var dc = visual.RenderOpen())
{
dc.DrawRectangle(new VisualBrush(canvas), null, new Rect(0, 0, width, height));
}
var rtb = new RenderTargetBitmap((int)width, (int)height, 96, 96, PixelFormats.Default);
rtb.Render(visual);