Unity-在某些点的瓷砖边缘之间可见的背景

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我正在Unity中制作平台游戏,似乎无法找到解决方法。场景视图看起来非常完美,但是在玩游戏时,背景在砖块边缘之间的某些点处以线条可见。附有相同的屏幕截图。The image shows the overlapping background as a line on the left of the player.

c# unity3d 2d game-development
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当图块的边界紧贴精灵边缘时会发生这种情况。为了避免这种情况,您的子画面贴图需要重复其边缘,使其超出子画面边界一两个像素。用文字解释有点困难。

关于此问题以及如何解决它,这里有个不错的视频:https://www.youtube.com/watch?v=QW53YIjhQsA

[我将有机会更新此答案,以使它不依赖于可能有一天消失的外部来源。

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