没有找到void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndi cator()的实现

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我是Unity的新手,我正在尝试将Unity游戏(它有ARcore)集成到原生Android应用程序中。

我可以在一个新的HelloWorld应用程序中启动统一但无法在我的真实应用程序(具有其他模块)中启动。

注意:当我从Unity项目构建一个android库时,我将包括armeabi-v7a和x86架构。

java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() (tried Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActivityIndicator and Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActivityIndicator__)
        at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator(Native Method)
        at com.unity3d.player.UnityPlayer.resume(Unknown Source:37)
        at com.rccl.soakTest.UnityPlayerActivity.onResume(UnityPlayerActivity.java:58)
        at android.app.Instrumentation.callActivityOnResume(Instrumentation.java:1361)
        at android.app.Activity.performResume(Activity.java:7344)
        at android.app.ActivityThread.performResumeActivity(ActivityThread.java:3763)
        at android.app.ActivityThread.handleResumeActivity(ActivityThread.java:3828)
        at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3036)
        at android.app.ActivityThread.-wrap11(Unknown Source:0)
        at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1696)
        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:105)
        at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6938)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
        at com.android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run(Zygote.java:327)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1374)

在以下设备上测试:SamsungS8(Oreo),Emulator-Nexus 6(Oreo)

android unity3d abi arcore unsatisfiedlinkerror
4个回答
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尝试启用ARM64:

  1. 将统一更新为2018.3
  2. 在Android播放器设置中,将“脚本后端”更改为IL2CPP。
  3. 在android播放器设置中,选中ARM64复选框。

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如果您在build.gradle中导出unity项目

修改项目build.gradle文件以包含以下内容:

defaultConfig {
    ndk {
        abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'
    }
}

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就我而言,它是由JNI库引起的。

我制作了一个空的Android项目,并将Unity项目添加为模块。

因此默认的Android项目找不到正确的JNI库,它会导致崩溃与您的错误消息相同。

如果您检查项目中的JNI文件。

JNI libraries

如果有,请检查gradle文件正确添加了哪些路径

gradle files


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最后我得到了这个问题的原因,

问题:它正在寻找ARM-64架构的JNI库(.so)文件。

ARCore目前还没有扩展对ARM64的支持(https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/issues/201。 - >现在已修复),应用程序崩溃了。

我的应用程序仅支持ARM64和ARMV7 ..当我从ABI过滤器和SPlits中排除ARM64时。有用。

由于其他问题,我不再使用ARCore。

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