如何使用灯光位置照亮全景图像中的虚拟对象

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在全景图像中,我有光线位置。如何点亮球体和兔子等虚拟物体?

我试过估计距离但结果很差。 Vuforia不为我提供任何选择。

我打算先在电脑上做这件事。我应该使用环境地图吗?

unity3d augmented-reality arkit vuforia arcore
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尝试更改intensityrangeLight

试试这个:

Light lt;

void Start()
{
    lt = GetComponent<Light>();
    lt.range=50.60f;
    lt.intensity=0.8f;
}
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