为什么按钮在Unity Canvas的我的“暂停”菜单中不起作用?

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我一直在Unity中从事FPS游戏。现在,游戏中有4个用于显示玩家统计信息的UI面板,一个用于显示玩家获胜的面板,一个游戏结束面板和一个暂停菜单面板。我的“赢”面板和“游戏结束”面板中的“按钮”可以正常工作,但这些按钮在“暂停”菜单中不起作用。他们甚至不会对悬停或单击做出反应。

Hierarchy

也存在事件系统。

Components of Canvas

Components of Resume Button

c# unity3d game-engine game-development
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我假设与第一个屏幕截图不同,当您测试它们时,GameObjects被设置为活动状态。我看到的问题是按钮上的“目标图形”设置为某些文本。将其更改为图像,您的点击应该可以使用。

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