Unity 2D抓取武器

问题描述 投票:0回答:1

我目前正致力于团结游戏,玩家是一个火柴人布娃娃。我创造了一些武器并且它们工作正常,除了我用来让玩家抓住武器并用它控制它的方法。我使用的方法是每一帧都将武器位置设置为玩家的手位置。这种方法的问题在于武器不能很好地碰撞,因为它无法从玩家的手位移动。

如果你知道让玩家持有武器的更好方法,请告诉我。

c# unity3d 2d
1个回答
0
投票

我发现因为我在武器和玩家手上有刚体,所以它混淆了刚体方法。因此,当玩家选择它时,我会禁用武器上的刚体,这样可以正常工作。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.