如何准备将3D模型嵌入到AR应用中

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我有一个关于要在AR App(带有场景形式)中使用的3D模型的新手问题。该模型本身为.fbx格式,我有5个纹理或贴图(作为.jpg文件),用于不透明度,金属,粗糙度,基色和法线。导入.fbx模型是可行的,但是我不知道如何为它分配纹理。根据文档(https://developers.google.com/ar/develop/java/sceneform/custom-material),我需要一个.mat文件。那就是我的问题,如何创建一个。手动或自动。从哪儿开始?关于该主题的任何想法/方向/良好的阅读都是有帮助的。预先谢谢!

arcore fbx sceneform 3d-model
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https://medium.com/temy/dynamic-textures-in-sceneform-98d7a2d35406

我用Java实现了这一点。希望对您有帮助。


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