我已经建造了一个统一的建筑物,有立方体等等。现在我想将它用作单个对象(因为使用它有很多对象使得从脚本中移动它很困难)。是否可以将其导出到fbx然后将其导入资产?
不是fbx而是是,并且可以将该项目作为prefab。如果你想在你的资产中拥有这个建筑并随时使用它,只需将所有形状放在一个空的游戏对象中(通过一个容器移动它)并将该游戏对象拖放到项目窗口中。因此,您将拥有整个建筑物网格的预制件,您可以随时通过编辑器或脚本访问它。