Directx 2d是否具有用于计算字符串宽度的函数?

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我最近正忙于DirectX2D C ++,我想知道是否有一个函数可以根据IDWriteTextFormat计算文本宽度?

c++ fonts 2d directx
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通过去除包装固定。

pLayout->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_NO_WRAP);

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