游戏对象没有出现在 Unity WEBGL 构建中,但可以在编辑器中看到

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我不认为这是一个 URP 资产问题,因为我尝试添加一个带有 URP 光照材料的简单立方体,并且它显示在 WEBGL 构建中。事实上,游戏对象的一些预制变体(在 WEBGL 构建中看不到)可以在构建中看到。所以基本上,一些游戏对象是可见的,有些不在 WEBGL 构建中。

我最初认为这将是一个 URP 资产问题,并尝试渲染一个普通的静态 URP 材料立方体,它会加载到构建中。这是一个需要紧急解决的问题,有人可以帮忙吗?

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