如何使用水粒子系统扑灭火粒子系统?

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谁知道如何使用使用unity3d的水粒子系统扑灭火粒子系统?

c# unity3d particle-system
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您需要三个粒子系统。首先是正常的火粒子系统。其次是水颗粒系统。第三是代表着正在扑灭的大火的粒子系统,我想它看起来应该像是蒸汽或类似的东西。火粒子系统应首先处于活动状态。当需要扑灭大火时,您需要启动水颗粒系统,启动蒸汽颗粒系统,并停止释放火颗粒系统。这看起来像是水在扑灭大火。

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有多种方法,但我更愿意通过更改ParticleSystem的属性来完成。随着水粒子到达火粒子,开始逐渐降低MaxParticlesFire Particle。我想它将起作用。

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