Unity XR Direct Interactor附加点,无需更改对象方 向

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我正在使用最新的XR工具包。我有一个XR直接交互器。我想知道使用这种方法捡起物体时是否可以保持对象的当前方向?

似乎总是将其定向为某些默认定向或“附加”游戏对象的定向。

我希望它不会改变您要拾取的对象的方向。只需使其面向当前,然后将其拾起即可。

unity3d orientation virtual-reality
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要尝试的两件事,首先取消选中“轨道旋转”。如果仍然不起作用,请在“附加变换”下添加具有所需方向/位置的空对象作为偏移对象。

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