仅模糊一定距离后的对象

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我在 Unity URP 中开发 3d 游戏,我想制作一个“检查元素控制台”,其中 3d 对象出现在相机前面,玩家可以旋转它们。因此,为此我搜索了一个着色器图,它可以模糊我的屏幕,效果非常好。 主要问题是着色器模糊了我的所有对象,3D 对象在屏幕上的位置并不重要。有人可以帮助我吗?或者也许还有其他选择,我可以使用什么来代替图形着色器?

我尝试屏蔽包含着色器材质的 Ui 图像,但出现此错误:“材质模糊没有 _Stencil 属性”。

c# unity-game-engine 3d shader blur
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您可以使用后处理堆栈中的景深效果。文档此处,具体取决于您使用的版本。

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