使用
using namespace
我使该命名空间的全部内容直接可见,而无需使用命名空间限定符。如果 using namespace
出现在广泛使用的标头中,这可能会导致问题 - 我们可能无意中使两个具有相同类名的命名空间可见,并且编译器将拒绝编译,除非类名前面加上命名空间限定符。
我可以撤消
using namespace
以便编译器忘记它之前看到过它吗?
不,但是你可以告诉你的同事你永远不应该在标题中有
using
指令或声明。
正如其他人所说,你不能,问题不应该首先出现。
您可以做的下一个最好的事情是引入您需要的符号,以便通过名称查找首选它们:
namespace A { class C {}; }
namespace B { class C {}; }
using namespace A;
using namespace B;
namespace D {
using A::C; // fixes ambiguity
C c;
}
在某些情况下,您还可以使用名称空间包装有问题的包含:
namespace offender {
# include "offender.h"
}
不,C++ 标准没有说明任何关于“撤消”的内容。你被允许做的最好的事情就是限制
using
的范围:
#include <vector>
namespace Ximpl {
using namespace std;
vector<int> x;
}
vector<int> z; // error. should be std::vector<int>
但不幸的是,
using namespace Ximpl
也会带来 std
命名空间中的所有名称。
据我所知……但通常我只在 .cpp 文件中使用“使用命名空间”。
最接近的,我将尝试在头文件中使用如下:
//example.h
#ifndef EXAMPLE_H_
#define EXAMPLE_H_
/**
* hating c++ for not having "undo" of using namespace xx
*/
#define string std::string
#define map std::map
class Example {
public:
Example (const char *filename);
Example (string filename);
~Example ();
private:
map<string,complicated_stuff*> my_complicated_map;
};
#undef string
#undef map
#endif //EXAMPLE_H_
毕竟,定义是 #undef 的。 有两个问题: 1.很丑 2. 使用来自相应命名空间的每个名称的单独#define 和#undef
如前所述,您不应在头文件中使用
using namespace sth
。当您在实现中需要来自命名空间的功能时,您可以利用这样的范围:
void func() {
// some code agnostic to your namespace.
{
using namespace sth;
// some code aware of sth.
}
// some other code agnostic to your namespace.
}