统一 - 改变粒子在距离上的颜色

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我正在尝试创建一个带有粒子的静态草区域,我一直在尝试根据发射器的距离来改变粒子的颜色,但我没有运气。 (这是因为我需要草在草地的边缘看起来是黄色的)。

如果你可以指出我正确的方向或有一些类似的着色器我会非常感激。

谢谢!

PD:为什么我要用颗粒做草?很棒的问题,我正在尝试在移动设备中为增强现实制作出色的性能草区。如果您知道其他任何方式,请告诉我! enter image description here

unity3d particle-system
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幸运的是有人帮我这个。如果你想知道什么有用:创建一个C#脚本来知道距离发射器的距离,然后修改粒子着色器并使用距离来创建淡化到新的色调颜色变量。使用Amplify为此。如果您有类似的问题,请不要犹豫与我联系。分享是关怀。 enter image description here

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