我正在尝试了解Unity中新的Shader-graph工具,并希望将我的一些C#编码动画替换为着色器动画。
但是我不知道我需要使用哪些节点。我正在尝试创建一个缩放动画,以在2个值(其原始大小的90%和其原始大小的110%)之间缩放对象。
我发现This tutorial可以缩放对象,但是它缺少我需要的一些东西。我添加了一个Remap节点以将时间重映射到0.9到1.1之间,但是找不到任何方法来设置动画速度。
如果可能,如何在着色器图中实现这种动画?
我想念什么?
这是我当前的设置:
终于找到了我想要的答案。
老实说,这并不困难...