为什么要进行段隔离?

问题描述 投票:-2回答:1

我有以下构建器可以构建Tokens

// token_builder.h
class TokenBuilder
{
    Keyword m_keyword;
    TokenType m_type;
    std::string m_symbol;

public:
    TokenBuilder& set_keyword(Keyword);
    TokenBuilder& set_toktype(TokenType);
    TokenBuilder& set_symbol(std::string);
    std::unique_ptr<Token>&& build();
};
// token_builder.cpp
TokenBuilder& TokenBuilder::set_keyword(Keyword k)
  {
      m_keyword = k;
      return *this;
  }

  TokenBuilder& TokenBuilder::set_toktype(TokenType t)
  {
      m_type = t;
      return *this;
  }

  TokenBuilder& TokenBuilder::set_symbol(std::string sym)
  {
      m_symbol = sym; // This is the point where it segfaults
      return *this;
  }

  std::unique_ptr<Token>&& TokenBuilder::build()
  {
      std::unique_ptr<Token> token;
      token->m_keyword = m_keyword;
      token->m_type = m_type;
      token->m_symbol = m_symbol;
      return std::move(token);
  }

我试图通过调用SIGSEGV初始化m_symbol时,程序以TokenBuilder::set_symbol暂停。这是main的样子:

int main()
{
    auto token = Token::builder()
            .set_keyword(Keyword::IF)
            .set_toktype(TokenType::ID)
            .set_symbol("if")
            .build();

    std::cout << token->get_symbol() << std::endl;
}

如您所见,调用set_keywordset_toktype不会导致任何错误。但是将文字“ if”(或std::string对象)传递给set_symbol会导致程序崩溃。价值传递是故意的。进入set_symbol并分析TokenBuilder的状态不会显示任何内容。不出所料,m_keyword设置为Keyword::IFm_type设置为TokenType::ID。这是崩溃的行:m_symbol = sym

上面的程序可能还有其他非凡的问题(我是否正确使用了std::move?很长一段时间后返回C ++),但是这种感觉就像菜鸟会犯的一个愚蠢的错误。我在Windows 10(64位)上使用MinGW-w64编译器。

这里是用于方便地复制粘贴到您的计算机的完整代码:

// src/include/token_builder.h
#ifndef TOKEN_BUILDER_H
#define TOKEN_BUILDER_H

#include <memory>
#include "token.h"

namespace funk
{
class Token;

class TokenBuilder
{
    Keyword m_keyword;
    TokenType m_type;
    std::string m_symbol;

public:
    TokenBuilder& set_keyword(Keyword);
    TokenBuilder& set_toktype(TokenType);
    TokenBuilder& set_symbol(std::string);
    std::unique_ptr<Token>&& build();
};

}

#endif
// src/token_builder.cpp
#include "include/token.h"
#include "include/token_builder.h"

namespace funk
{
  TokenBuilder& TokenBuilder::set_keyword(Keyword k)
  {
      m_keyword = k;
      return *this;
  }

  TokenBuilder& TokenBuilder::set_toktype(TokenType t)
  {
      m_type = t;
      return *this;
  }

  TokenBuilder& TokenBuilder::set_symbol(std::string sym)
  {
      m_symbol = sym;
      return *this;
  }

  std::unique_ptr<Token>&& TokenBuilder::build()
  {
      std::unique_ptr<Token> token;

      token->m_is_keyword = m_keyword != Keyword::_NONE_;
      token->m_keyword = m_keyword;
      token->m_type = m_type;
      token->m_symbol = m_symbol;

      return std::move(token);
  }
}
// src/include/token.h
#ifndef TOKEN_H
#define TOKEN_H
#include <memory>
#include "keyword.h"
#include "token_type.h"
#include "token_builder.h"

namespace funk
{
  class TokenBuilder;

  class Token
  {
      friend class TokenBuilder;

      Keyword m_keyword;
      bool m_is_keyword;
      std::string m_symbol;
      TokenType m_type;

      Token();

  public:

      Keyword& get_keyword ();
      bool is_keyword();
      std::string& get_symbol();
      TokenType& get_type();
      static TokenBuilder&& builder();
  };
}

#endif // END TOKEN_H
// src/token.cpp
#include <string>
#include <memory>
#include "include/keyword.h"
#include "include/token_builder.h"
#include "include/token_type.h"

namespace funk
{
  Keyword& Token::get_keyword()
  {
    return m_keyword;
  }

  bool Token::is_keyword()
  {
    return m_is_keyword;
  }

  std::string& Token::get_symbol()
  {
    return m_symbol;
  }

  TokenType& Token::get_type()
  {
    return m_type;
  }

  TokenBuilder&& Token::builder()
  {
    TokenBuilder builder;
    return std::move(builder);
  }
}

// src/main.cpp
#include <iostream>
#include "include/buffered_reader.h"
#include "include/token.h"
#include "include/token_builder.h"

int main()
{
    using namespace funk;

    auto token = Token::builder()
            .set_keyword(Keyword::IF)
            .set_toktype(TokenType::ID)
            .set_symbol("if")
            .build();

    std::cout << token->get_symbol() << std::endl;
}

注:我尽可能地在StackOverflow上寻找类似的问题,但没有找到与我的情况相符的问题。如果您认为它与您先前遇到的问题相似,请随时将其标记为重复并将链接发布到原始问题。谢谢!

c++ c++11 segmentation-fault stdstring
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  std::unique_ptr<Token>&& TokenBuilder::build()
  {
      std::unique_ptr<Token> token;
      // ...
      return std::move(token);
  }

您返回对局部变量的引用。在函数的结尾,局部变量被销毁,返回的引用将保留指向超出其生存期的对象的引用。当您稍后尝试通过悬空引用访问不存在的对象时,程序的行为是不确定的。

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