在 Unity 中,我尝试创建一个与 Oculus SDK 和手部追踪配合使用的用户界面。我需要的是用户可以通过直接交互(即用手“触摸”按钮)和基于光线的交互(远距离交互)与我的 UI 进行交互。我需要在同一个用户界面上使用它。
我正在使用 Unity v. 2022.3.8f1 和 Oculus SDK v.51。
Meta放了很多文档所以没那么复杂。这是没有教程的概述。
那么您应该完成这些步骤才能开始。
对于戳交互(您所说的“用手触摸按钮”),请寻找这个教程
对于 UI 的光线投射交互,请查看那里。
我建议你查看示例场景并从中获取灵感,有很多东西可以复制。祝你好运!