当我在 X 和 Z 位置移动 XR 原点时,它会将主摄像头移得很远,有什么想法可以解决这个问题吗
我尝试将主摄像头移出,然后移动 XR 原点,然后将主摄像头拖入并重置位置,但这似乎根本不会移动 XR 装备。我尝试在内部没有主摄像头的情况下移动 XR Rig,然后再次重新创建主摄像头,但是当我重新创建它时,会计算 XR Rig 旧位置并向主摄像头添加附加位置。
播放编辑器并移动 XR 原点,选择 XR 原点转到检查器< Transform, click three dot copy world Position and not position ,then Stop playing . Select XR Origin < Inspector < Transform ,paste a World position.
注意:当播放编辑器并移动 XR 原点时,相机不会添加相对于其父级的额外位置。这样您就可以移动 XR 原点,而无需相对于其父级移动相机。