如何使用XNA编程动画FBX模型

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我有FBX模型从3ds max中导出。我已经三维坐标是从运动捕获会话中提取。我想动画使用这些3D坐标模型。谷歌搜索后,我发现XNA可用于这一目的。

我发现digitalrun一个教程,用于kinectxna捕捉运动和使用XNA动画.FBX模型。但因为它要Kinect的硬件元素,我不能建立它。

我发现了另一个教程here。我是新手,XNA。我面临的困难,了解that.can有人点我到expalins使用XNA .FBX模型的骨骼动画教程的权利?

animation xna 3dsmax fbx
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你可以用这个例子开始了解动画的工作:http://xbox.create.msdn.com/en-us/education/catalog/sample/skinned_model

动画数据包含在模型本身。但是你可以改变一些代码,使您的三维坐标的工作。

此外...我发现了一个库动画。 XNAnimation Library

附:你可以找到大量的教程和库的动画,如果你搜索“剥皮模型”

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