如何从quest3彩色相机获取数据,或从直通获取数据,但以视频流形式?

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我想制作一个应用程序,其中一个步骤是理解我周围的物品,我最初想使用独立的场景理解,但我发现它必须首先进行空间扫描,这不满足我的期望,我希望他是实时的,所以我想获取相机信息来自己实现项目识别功能。

如何从quest3彩色相机获取数据,或从直通获取数据,但以视频流形式?

如果没有,有适合我需要的解决方案吗?

平台:Unity,但只要能解决问题,平台我不关心!

非常感谢!

我尝试使用此代码,但它不适用于 quest3

WebCamDevice device = WebCamTexture.devices[currentCamIndex];
int width = 1000;
int height = 1000;
webCamTexture = new WebCamTexture(device.name, width, height, 24);
c# unity-game-engine oculus oculusquest openxr
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没有可用于此目的的 API - 对摄像机和摄像机源的访问受到限制。

您也许可以使用 scrcpy 捕获直通摄像头源以进行设备外处理,但这听起来可能不是您想要的。

许多开发者都要求这个特殊功能,但到目前为止 Meta 还没有答应。我找不到对此的官方声明,但普遍的共识似乎是出于隐私考虑而故意限制。

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