首要任务是确保
Resolution
中的 Project Settings > Editor > Unity Remote
设置为 Normal
而不是 Downsize
。
然后确保您的
Canvas Renderer
在转换为移动设备的分辨率时实际上能够按照您想要的方式缩放。
当
Canvas Renderer
设置为 Scale With Screen Size
并选择 Match Width or Height
时,如果配置不正确,可能会导致某些 UI 元素以不同的宽高比拉伸。
仅供参考,您分享的两张图片在我这边是相同的。不确定您是否检查过您发布的内容是否正确。