当我尝试建立主机时,unity 会向我发送一些错误消息。
[一些错误是“‘由于 UnityTransport 的网络传输启动失败,服务器正在关闭!’”和“服务器绑定失败”]
我的游戏对象包版本的网络代码是1.0.2,我导入示例场景“Bootstrap”,发生了同样的情况(当我单击“Host down”按钮时)。
对我来说,就是将 NetworkManager 中的 IP 地址更改为家庭网络中我的开发计算机的 IP。
解决了! 您可以阅读 docs NetworkManager 的部分 ...=-=...
已编辑:2023 年 3 月 6 日
如果您对此主题有任何问题,您可以先阅读文档,如何解决我的问题?重新配置Unity Transport组件,正常的
port
是7777,我改为6666,这个方法可以解决我的问题:) .我是初学者,如果我的回答有问题,欢迎评论!
感谢其他人的回答。也可以尝试更改
port
更多。