根据我对 Drake 工作的有限理解,我们需要将其世界中的所有参与者添加为系统中的植物/叶子,并将该图及其上下文传递给模拟器。 那么,如何在运行时创建项目呢?或者说目前还不可行? 上下文是连接到外部应用程序的机器人拾取,因此模拟器永远不知道哪些物品将在盒子中呈现给手臂。
非常感谢。
确实,截至今天,不支持在最终确定后将新模型添加到
MultibodyPlant
中(尽管我们正在非常缓慢地朝着这个方向努力;PR#20771是朝这个方向的进展)。
当前的建议是:
simulator.AdvanceTo()
重新启动模拟。我还看到了更复杂的版本,实际上在模拟器停止时重建 MultibodyPlant(和图),然后将第一个图的上下文映射到第二个图的上下文,然后再次开始模拟。