如何在 Unity 中为物品/武器添加摇摆

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我目前正在 Unity 游戏引擎中制作 FPS,但在让武器摇摆脚本正常工作时遇到了一些问题。有没有人有脚本或我应该做什么的想法? 我的播放器对象在层次结构中的顺序如下。

(播放器 相机 武器架 武器和武器)

我已经尝试寻找解决方案很长时间了,但我没有运气。我已经尝试了无数种我发现的不同脚本,但它们都没有用。

c# unity-game-engine interpolation quaternions
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