我有一个GridView,它为网格中的项目显示了自定义部件。 这些项目有一个动画,当它们出现在网格中时,使用AnimationController.forward()命令,将它们的大小从0放大到100%。
我的希望是,当网格中的项目列表发生变化,其中一个项目不再在列表中时,我希望在小组件从树中移除之前将动画反转,使其从网格中移除时产生动画效果。
我试过在部件的dispose方法中做AnimationController.reverse(),但似乎不起作用。
有什么方法可以在widget的生命周期结束时对其进行动画处理?
你可以试试这个pub https:/pub.flutter-io.cnpackagesauto_animated。.你可以将你的自定义动画与这个酒馆结合起来,并能够达到预期的行为。
// With predefined options
LiveGrid.options(
options: options,
// Like GridView.builder, but also includes animation property
itemBuilder: buildAnimatedItem,
// Other properties correspond to the `ListView.builder` / `ListView.separated` widget
itemCount: itemsCount,
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
crossAxisSpacing: 16,
mainAxisSpacing: 16,
),
);
buildAnimatedItem 可以是你自定义的动画,你可以这样定义。
Widget buildAnimatedItem(
BuildContext context,
int index,
Animation<double> animation,
) =>
// For example wrap with fade transition
FadeTransition(
opacity: Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(animation),
// And slide transition
child: SlideTransition(
position: Tween<Offset>(
begin: Offset(0, -0.1),
end: Offset.zero,
).animate(animation),
// Paste you Widget
child: YouWidgetHere(),
),
);
看一下酒吧的Readme就知道了