标准Android API中的AudioTrack类用于播放原始音频。
我正在尝试使用 exoplayer 获取视频元数据,而无需按照文档中所述进行播放 当我尝试运行时,我无法从本地视频文件获取音轨和字幕轨道列表。 媒体项目
安卓。在协程上下文中使用 AudioTrack.write 方法会使应用程序崩溃
我有下面的代码行。我正在尝试播放流并且正在使用 AudioTrack。 CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch { withContext(Dispatchers.IO) { ...
我已经成功地在我的android项目中使用ffmpeg和AudioTrack类来播放音频文件。我可以使用 AudioTrack 类 setRate 方法更改音频的速度。但它也改变了 au 的音高...
AudioManager 在 setMode(MODE_IN_COMMUNICATION) 中引入延迟
即使耳机打开,我也试图在扬声器上播放声音,但是如果背景音乐在播放,我希望在播放声音之前在耳机上播放音乐。 所以我正在服用...
我将以下代码放在一起,以在Android设备上生成和播放正弦波声音。 numSamples根据采样频率(44.1KHz)确定声音的长度。因此,例如,如果我...
我将以下代码放在一起,以在Android设备上生成并播放正弦波声音。 numSamples根据采样频率(44.1KHz)确定声音的长度。因此,例如,如果我...
我正在开发音频混合应用程序。目前,我的录音和播放功能非常适合一首歌。但是,我希望能够同时播放多首曲目。这是...
除非我在停止播放后没有留出足够的时间,否则下一场比赛不会调用onMarkerReached吗?
(抱歉,一遍又一遍地修复。)我想在停止AudioTrack之后立即播放新的流。但是,如果您在使用stop()停止播放几秒钟后仍未开始播放,则]
[在我的Android应用中,我想从智能手机的麦克风中获取一些音频,并像麦克风一样实时,实时地播放而没有延迟。我目前正在考虑使用AudioRecord和...
我正在为Chrome商店构建一个屏幕录像机插件。我正在将麦克风的音频轨道添加到包含(屏幕的视频轨道+系统音频轨道)的媒体流中。因此最终流包含2 ...
我正在编写一个用于测试听力的简单应用,并且正在使用Audiotrack生成纯音。因为它是用于测试听力的应用程序,所以我使用非常低的音量来播放这些音调。设置...
在Android Studio中使用AudioTrack播放之前反转音频样本极性
我正在尝试创建卡拉OK应用。从我的研究中,当您将声道从立体声拆分为单声道,然后反转其中一个单声道时,您可以获得mp3的乐器(来源:...
为什么tmediaplayer.CurrentTime不适用于Android?
我想使用tackBar制作控制音频,我使用此代码播放音频时,我在计时器上的代码为If trackbar1.max <> mediaplayer1.duration然后trackbar1.max:= mediaplayer1.duration;如果...
我正在使用音轨来生成具有给定频率和分贝dB的蜂鸣声。在音轨中,有一种称为setStereoVolume()的方法,该方法可以获取左右音量。但是在此...
我正在使用AudioTrack播放一些浮点值。代码:float [] audio_payload = getFloatValues();最终的int长度= audio_payload.length; int PLAYER_MODE = AudioTrack.MODE_STREAM; int ...
我想从蓝牙耳机音频和发挥它在蓝牙耳机本身。我能做到这一点的棒棒糖(5.1.1)(注三星新3),但它不工作在Android(7.0)(红米手机注4)。 ...
奇怪的局面。我使用AudioTrack但没有播放声音....我的代码播放:私有类wPlaySound继承Thread {@覆盖公共无效的run(){浮动采样率= 8000; ...
我试图让我的,解码音频和写入AudioTrack和发挥它的字节的音频应用程序谷歌演员/ Chromecast的支持。我知道,使用的音频文件,这是因为我可以很简单......
AudioRecord没有足够的内存用于AudioTrack
我正在尝试构建一个记录X秒数的Android应用程序并以.wav格式保存文件问题是如果我输入超过47秒(48及以上),我得到以下内容......
AudioTrack WRITE_BLOCKING vs WRITE_NON_BLOCKING
我想弄清楚Android AudioTrack的确切工作原理。对我来说有一点困惑是写模式。 write()方法的文档表明你可以传递一个写...