子节点是分层数据结构中具有其上方节点的所有节点的集合。
为什么Unity使用transform而不是gameObject的一些函数,如GetChild()?
Unity使用transform.GetChild(childNum),而不是gameObject.GetChild(childNum)。我理解Unity中的每个GameObject都有一个Transform组件,该函数返回的Transform ...
我在 "Cameras "父对象下有一个摄像头列表:在我的游戏中,我想把我的角色的相对性设置为哪个摄像头处于活动状态。例如,如果Camera012是活动的,那么设置角色的...。
我想检查一个元素是否有一个带有类的孩子。所以我用了:$('input:checkbox,input:radio')。on('click',function(){if($(this).children()。hasClass('sub-question')){.. 。
我在包含GridView的列中获得了以下一组小部件。现在,GridView消耗了单个孩子的所有可用高度,超过了所需的高度。有没有办法告诉GridView ...
我一直想弄清楚使下拉菜单键盘可访问的逻辑。 HTML的结构如下(为清楚起见,使用了额外的类名): ]
我正在尝试计算trie树中的所有子树,但是该函数什么也不返回,并且程序进入无限循环,输入键仅是'a'到'z'并为小写字母。对于输入“。 ..
Unity 3D:将GameObject实例化到父对象上的特定位置
新手在这里。我想实例化游戏对象到父对象上的特定位置。我想把它放在父母的顶部。我可以在实例化它时立即定位它还是需要...
我想选择包含两个以上特定节点[nr]的节点[Stufe0 / Stufe1 / Stufe2]。 xPath甚至可能吗?应该找到: ...
假设我具有以下表结构:| | ID | ParentID |姓名|我想编写一个递归的PostgreSQL函数,以获取节点ID的所有子节点作为参数传递给它。 ...
我有一个文件夹数组,每个文件夹都有一个唯一的ID和一个父ID。我想做的是从父级中找到所有子级文件夹,即使子级是子文件夹还是子文件夹...
使用C#作为背景代码在Xamarin表单的框架内创建StackLayout
我在我的xaml页面中使用 这样: [[[[[[ ...
例如有效! {路径:“产品/:id”,组件:ItemComponent,子代:[{路径:“图库”,组件:GalleryComponent}]},{路径:“产品”,组件:...
另一个具有ID的孩子在app-routing.module.ts角度9中不起作用
例如有效! {路径:“产品/:id”,组件:ItemComponent,子代:[{路径:“图库”,组件:GalleryComponent}]},{路径:“产品”,组件:...
你好!我正在尝试创建一个房间,该房间将从列表中生成一个随机布局,并从该布局中获取一个变量。我遇到了一些麻烦,因为从开始就没有布局...
我正在尝试访问传递给我的广告位的属性。但是我的slotProps是未定义的。由于我还是Vue的新手,我已经阅读了他们的文档,我似乎仍然无法弄清为什么我无法访问...
我正在尝试访问传递给我的广告位的属性。但是我的slotProps是未定义的。由于我还是Vue的新手,我已经阅读了他们的文档,我似乎仍然无法弄清为什么我无法访问...
[我正在尝试为映射儿童的组件正确键入道具:类型道具= {儿童:任意} const MyComponent:FunctionComponent =()=>(React.Children.map(children,...] >
将ID添加到子级JAVASCRIPT并将它们作为数组存储到列表-no jQuery
我有没有id的不同按钮,比方说: One Two
QML GridView contentItem子项长度与计数不匹配
我正在开发的QtQuick应用程序中动态填充的GridView遇到问题。 GridView由用户输入的许多相同对象(某些文本除外)填充。 ...