与指针解引用有关的任何内容,即确定指针所指的对象的过程。具有指针变量的语言通常具有执行指针解除引用的特殊运算符(例如,在C和C ++中,如果`p`是有效指针,`* p`是由`p`指向的对象)。
使用 Traits 和 Trait 函数与切片和数组进行解除引用是如何工作的
(我是 Rust 新手,试图编写一个小纸牌游戏作为练习,但我可能没有正确掌握一些东西。我正在尽力解决我的问题/困惑。) 我想要
tl;博士 如果“在运行时”取消引用 p == nullptr 的指针 p 并读取/写入其“指针对象”,会发生什么情况? 这是否意味着 100% 存在分段错误,因为...
当两者都有效时,为什么 Rust 编译器建议添加 '&' 而不是 '*'?
我用 Rust 编写了一个简单的程序。这个程序可以编译。 使用 std::cell::{Ref, RefCell}; fn print_number(x: &i32) { println!("x 是 {}", x); } fn 主() { 让堆栈: i32 = ...
考虑以下代码: 让 x = String::from("123"); 让 bx = Box::new(x); 让 dbx = *bx; println!("{}", dbx); //println!("{}", bx); // 错误...
我这里有这个代码。 fn 主() { // 分配`i32`类型的引用。 '&' 表示那里 // 是正在分配的引用。 让参考= &4; 匹配参考{ ...
我这里有这个代码。 fn 主() { // 分配`i32`类型的引用。 '&' 表示那里 // 是正在分配的引用。 让参考= &4; 匹配参考{ ...
在没有指针指向的情况下,*(&i) 取消引用如何在 c 中工作?
#包括 无效主() { 整数a=10; printf("%d “,A); printf("%d “,*(&A)); } 由于变量“a”是整数类型,而不是指向的变量指针...
我正在摆弄c指针并写了这段代码 #包括 int main() { 整数a = 17; int* p1 = &a; int* p2 = (int*)(&p1); p1 = (int*)(&p2); 优先...
我正在使用 GDB,并且我在其中一个寄存器中有一个指向 c 样式字符串的指针。我想显示该字符串。然而,当我尝试取消引用寄存器中的指针,甚至手动取消引用时,它...
如果我实际上没有访问取消引用的“对象”,那么取消引用空指针仍然未定义吗? 整数* p = 0; int& r = *p; // 不明确的? int* q = &*p; // 不明确的? 有点...
我从 Rustling 那里得到了这个问题: fn vec_loop(mut v: Vec) -> Vec { 对于 v.iter_mut() 中的元素 { *元素= *元素* 2; } v } vec_loop 乘以
我一直在用 Rust 编写光线追踪器,但遇到了一个问题。我定义了以下结构: pub 结构 HitRecord{ 垫子:Rc, ... } 母亲...
我刚刚开始学习C++。我对赋值和取消引用运算符的返回类型有点困惑。我正在关注《C++ Primer》这本书。作者在不同场合表示,回归...
我想创建两个迭代器 p1 和 p2 来继续指向多重集(或列表)中的某些元素,但奇怪的是 *p1 *p2 返回的值甚至不在多重集/列表中。在 for 循环中...
我的C语言非常基础,我不明白这些代码中的一些内容。在第一段代码中,我声明了一个名为 arr 的数组,其中包含预定义值,并且还声明了一个 int 类型的指针
是否有 Rust 签名表明任何强制转换为 T 的类型都将被允许? [重复]
所以我刚刚开始学习 Rust 和隐式 Deref 强制。我现在经常遇到的一个“问题”是,这种自动解引用在其他类型中不起作用,例如作为项目...
我有一个与此程序相关的问题: #包括 #包括 #包括 typedef 结构人 { 字符全名[100]; 充电年龄[100]; ...
Rust 的 println! 怎么样?宏执行解除引用? [重复]
打印!宏可以处理值和引用,而不需要显式取消引用。 首先,创建一个向量 让 v = vec![0, 2, 3, -4]; 打印来自 vec.iter 的参考文献 对于 v.it 中的 x...
这段代码来自名为“Pro C# with .NET 6”的书,我想知道当对引用(ref Person p)的引用传递给该方法时幕后会发生什么。例如,当我们...
我试图将指针存储在内存上的变量中。我怎样才能取消引用它? 我正在尝试这样做: 指针:db 0 ;指针变量 变量:db 44;正常变量