long-running-task 相关问题


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


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ng-bootstrap 滚动间谍在没有高度的情况下无法工作?

我在我的项目中使用 ng-bootstrap [ngbScrollSpy] 指令,如文档中所述,但它不起作用 - 滚动时活动项目不会改变。 我的代码如下: 我在我的项目中使用 ng-bootstrap [ngbScrollSpy] 指令,如文档中所述,但它不起作用 - 滚动时活动项目不会改变。 我的代码如下: <div> <div class="sticky-top"> <ul class="nav menu-sidebar"> <li > <a [ngbScrollSpyItem]="[spy, 'about']">About</a> </li> <li > <a [ngbScrollSpyItem]="spy" fragment="schedule">Schedule</a> </li> <li > <a [ngbScrollSpyItem]="spy" fragment="hotel">Information about the hotel</a> </li> </ul> </div> <div ngbScrollSpy #spy="ngbScrollSpy" > <section ngbScrollSpyFragment="about"> <h3>About</h3> <p>{{some long long text and content}}</p> </section> <section ngbScrollSpyFragment="schedule"> <h3>Schedule</h3> <p>{{some long long text and content}}</p> </section> <section ngbScrollSpyFragment="hotel"> <h3>Information about the hotel</h3> <p>{{some long long text and content}}</p> </section> </div> </div> 我在这个 stackoverflow 问题中看到,我的问题是我没有向我的 div 提供 height,这是事实。 但我的滚动间谍部分遍布整个页面,而不是一个小 div,(导航本身是 sticky-top)。所以我不能给它高度。 我知道有替代方法 - 刷新窗口滚动上的滚动间谍,但我没有找到可以帮助我的正确代码。 你能解决我的问题吗? 为我提供刷新滚动间谍的代码/给我有关高度的提示/帮助我找到另一个相应的元素。 非常感谢! 附上 stackblitz 演示的链接 注意:我使用来自 @ng-bootstrap/ng-bootstrap 的 NgbScrollSpy (我想它是非常相似的库) 我做什么: 我将所有内容(包括导航)包装在中 <div class="wrapper" ngbScrollSpy #spy="ngbScrollSpy" rootMargin="2px" [threshold]="1.0" > <div class="sticky-top pt-4 pb-4 bg-white"> ..here the navigation... </div> ..here the sections... <section ngbScrollSpyFragment="about"> </section> //the last I use margin-bottom:2rem; <section ngbScrollSpyFragment="hotel" style="margin-bottom:10rem" </section> </div> 见“门槛”。这表明“更改”活动片段应该可见的百分比(1 是 100%) 包装类 .wrapper{ height:100%; position: absolute; top:0; } 我使用强制链接的类别 //remove all the class for the link a{ color:black; text-decoration:none; padding:8px 16px; } a.custom-active{ color:white; background-color:royalblue } 以及我使用的每个链接 <a [class.custom-active]="spy.active=='about'">About</a> 嗯,问题是如何“滚动到”。 “链接”应该作为链接使用。 第一个是指示“路由器”应该考虑“碎片” 如果我们的组件是独立组件,我们需要使用提供者,provideRouter bootstrapApplication(App, { providers: [ provideRouter([], withInMemoryScrolling({anchorScrolling:'enabled'})), ] }) 然后,我们需要考虑到我们的页面确实没有滚动,div“包装器”是谁拥有滚动。因此,我们订阅 router.events,当事件有“锚点”时,我们滚动“包装器”div constructor(router: Router) { router.events.pipe(filter((e:any) => e.anchor)).subscribe((e: any) => { (document.getElementById('wrapper') as any).scrollTop+= (document.getElementById(e.anchor)?.getBoundingClientRect().top||0) -72; //<--this is the offset }); } 在这个stactblitz中你有一个有效的例子


NG8001:“app-welcome”不是已知元素:

我的 Angular 应用程序遇到问题,收到错误 8001。我不知道如何处理它。谁能帮我这个?谢谢你! 应用程序组件.html {{标题}}&l... 我的 Angular 应用程序遇到问题,收到错误 8001。我不知道如何处理它。谁能帮我这个?谢谢! app.component.html <h1>{{ title }}</h1> <p>Congratulations! Your app is running. 🎉</p> <app-welcome></app-welcome> app.component.ts import { Component } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/common'; import { RouterOutlet } from '@angular/router'; @Component({ selector: 'app-root', standalone: true, imports: [CommonModule, RouterOutlet], templateUrl: './app.component.html', styleUrl: './app.component.css' }) export class AppComponent { title = 'XYZCARS'; } welcome.component.ts import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-welcome', templateUrl: './welcome.component.html', styleUrl: './welcome.component.css' }) export class WelcomeComponent { car = 'toyota'; } 我的项目最初没有 app.module.ts 文件。我自己添加了它并根据网上找到的一些信息进行了配置,但问题仍然存在并且仍未解决。谁能帮我解决这个问题吗? app.module.ts import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { WelcomeComponent } from './welcome/welcome.component'; import { AppComponent } from './app.component'; @NgModule({ declarations: [ AppComponent, WelcomeComponent ], imports: [ BrowserModule ], providers: [], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { } 如果您正在 Angular 17 中创建项目->使用这些命令 ng app --no-standalone 然后你就得到了 app.module.ts 文件。


如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?

[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0


Valgrind:仅对于较大的输入值,地址 0x0 不会被堆栈、分配或(最近)释放

我正在尝试实现 Dijikstra,这是我拥有的图形生成代码 #包括 #包括 #包括 #包括 我正在尝试实现 Dijikstra,这是我拥有的图形生成代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <math.h> #define MAX 300 int main (int argc, char *argv[]){ int v = atoi(argv[1]); int SIZE = v*v; int* adjMatrix = malloc(sizeof(int)* SIZE); graphGeneration(adjMatrix, v); free(adjMatrix); return 0; } void graphGeneration(int* adj, int numV){ int i, j, r; for(i = 0; i< numV; i++){ for(j=0; j < numV; j++){ if(i == j){ adj[i * numV + j] = 0; } else{ r = rand() % MAX; adj[i * numV + j] = r; adj[j * numV + i] = r; } } } } 当我尝试输入 1000 的 v 值时,它似乎工作正常,但是当我尝试输入 v = 10,000+ 的值时,我遇到了段错误(特别是我注意到的数字是 50,000)。运行 valgrind 会导致我在该方法的标题中出现错误。 为了方便起见,重新发布在这里: Invalid write of size 4 at 0x400800: graphGeneration by 0x4006E3: main Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd Access not within mapped region at address 0x0 有人对如何调试这个有任何想法或者这里是否有任何明显的错误? 我也在 valgrind 中注意到了这一点 Warning: silly arg (-7179869184) to malloc() 我不确定这是否相关,但这似乎也是一件奇怪的事情。 看看一些 malloc() 手册:它的参数是 size_t 类型是有原因的。 int 不能保证容纳任何可能的对象大小,size_t 可以。顺便说一句,它是无符号的——负大小没有多大意义。 所以就写吧 size_t SIZE = ((size_t)v) * v; 因为你的 v 是一个 int 你必须通过强制转换参数之一来强制这个乘法作为 size_t 完成。 稍微好一点的方法是将 v 制作为 unsigned long 并使用 strtoul() 代替 atoi()。 然后,在使用之前检查您的malloc()的结果。即使使用正确的大小参数,它仍然可能返回 NULL。如果是这样,这仅仅意味着您当时没有足够的可用内存。 毕竟,使用 v=10000 并假设 int 占用四个字节(这很常见),您已经尝试一次分配 400 MB。 他是中本聪..但是这是构建项目的投资组合 不要试图理解这一点..这会让你很快发疯..


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