术语重载和重载可以参考: - 构造函数和方法重载,一种多态,其中基于传递的参数的数据类型调用具有相同名称的不同函数 - 运算符重载,一种函数或方法重载的形式,其中被重载的动作是一个运算符,例如+或 -
如何创建两个具有相同名称和不同返回类型并基于布尔参数运行的函数
我有两个名称相同但返回类型不同的函数。我想根据他们的第三个参数运行该函数。如果第三个参数为true,我想运行第一个,如果...
我知道标题有点难以理解,但以下示例应阐明我的意思:假设您有一个方法具有2个重载:void Method(int i){Console.WriteLine(“ ...
我的问题是:为什么从不调用AddData(string data)?当我调用ds.Add(“ Some text”)时,数据参数的类型在编译时是已知的,因此Add的重载实现应...
实现此目标的最佳方法是什么:我有一个带有2个方法重载的类,可从中创建n个对象。如果我定义b,它将使用它,如果不是默认的话。在哪里/如何在不使用...的情况下使用此默认值...
我正在尝试>>的运算符重载,但是它似乎无法正常工作,给了我错误:C ++没有运算符匹配这些操作数,操作数类型为:std :: istream >> Date()std :: ...
我一直在想问什么标题,但无论如何还是失败了,因此,如果您找到一个好的标题,请对其进行编辑。我正在尝试为矢量或其他容器编写打印功能 和...
我是一名新手程序员,我正在编写一个简单的程序,将两个复数相加。我以以下方式重载了<< <
我是一名新手程序员,我正在编写一个简单的程序,将两个复数相加。我以以下方式重载了<< <
因此,我在下面给出了一个类的方法,该方法使用运算符重载将两个复数相乘:Complex operator *(Complex&c2){Complex temp; temp.realPart = realPart * c2 ....
我正在尝试使用TypeScript函数重载:function useEntityTranslation ((entity:EntityWithTranslations):T;函数useEntityTranslation [
为什么重载运算符“ =”在我的动态数组类上无法正常工作? C ++
我正在尝试使用动态数组。当我尝试重载“ =”运算符时,它不起作用。调试文件时,它不会执行void函数来使运算符过载。 #include
我正在学习SFINAE和特质,我知道我可以定义SFINAE特质(在实现中使用SFINAE的特质)。特征的经典实现,可检测类型是否为...
仅返回一个变量时有可能吗?当我返回变量时,不要给出任何错误#include 使用命名空间std;类hello {int add(int a,int b){...
我正在为图的类层次结构进行工作,在这种结构中,我拥有称为disjoint_union的方法。因为基类包含需要更新的属性(例如邻接表),所以需要更新...
是否有办法减少共享通用功能的重载方法中存在的重复代码?如果是这样,如何?
这里,我有两个重载方法,其唯一目的是返回Vertex结构的列表。如您所见,添加更多的重载方法后,它将花费相当长的时间。公共静态...
C#-有没有一种方法可以减少共享通用功能的重载方法中存在的重复代码?如果是这样,如何?
这里,我有两个重载方法,其唯一目的是返回Vertex结构的列表。如您所见,添加更多的重载方法后,它将花费相当长的时间。公共静态...
我知道标题没有多大意义,但是代码可以解释我的问题。 template void foo(T ...){std :: cout <void foo(T ...){...
我刚刚了解到C ++概念比SFINAE优越得多,因为受概念约束的函数是有序的,这意味着约束程度更大的函数被认为比不那么复杂的函数更好。]]
我正在阅读有关函数重载的内容,发现以下内容:编译器列出了具有相同名称和相同数量参数的所有函数,然后开始寻找函数...