unity-test-framework 相关问题


新的 Microsoft Azure 机器人“在 Web 聊天中测试”错误:将此消息发送到您的机器人时出错:HTTP 状态代码 InternalServerError 500

我设置了一个新的单租户 Azure Bot,并使用 CI/CD 管道将 Bot Framework 解决方案部署到 azure Web 应用程序。我正在使用开箱即用的 Bot Builder 模板“Core Bot with Test”...


如何使用 .NET TEST EXPLORER 在 VS Code 中运行 NUnit 测试

我想从 .NET TEST EXPLORER 运行单元测试,而不是命令行。我可以在导航到单元测试目录并执行 dotnet test 时运行测试。 但选择 .NET TEST EXPLORER...


如何在Spring Boot 3和Spring Framework 6中注册拦截器

我正在使用 Spring Boot 3.1.0-SNAPSHOT 构建后端,它使用 Spring Framework 6x。 拦截器: @Slf4j 公共类 MyInterceptor 实现 HandlerInterceptor { @覆盖 公众嘘声...


Entity Framework Core 7 连接证书信任异常

我最近在开发中升级到 Entity Framework Core 7,但遇到异常,“已成功与服务器建立连接,但在连接过程中发生错误...


闪亮的server.R无法读取全局变量

./app 中的两个文件 ui.R 图书馆(闪亮) 一个<- 1 ui <- fluidPage( textOutput("test") ) server.R server <- function(input, output) { output$test <- renderText({ a ...


unity 2023+ 的“selectedSizeIndex”是什么(用于更改编辑器查看器大小)

我一直在使用 https://github.com/aktsk/screenshot-for-app-store/ 在 Unity 中的游戏中截取屏幕截图,但是,我更新到 Unity 2023(测试版),这并不能长久工作。 我怀疑这个变量...


php 使用函数更改函数外部变量的值

我试图在使用函数时更改函数外部声明的变量的值 我试图更改在使用函数时声明的变量的值 <?php $test = 1; function addtest() { $test = $test + 1; } addtest(); echo $test; ?> 但似乎不能。只有在函数中声明为参数的变量才有效。有这方面的技术吗?预先感谢 将函数内部的变量更改为全局变量 - function addtest() { global $test; $test = $test + 1; } 使用全局变量有很多注意事项 - 从长远来看,您的代码将更难维护,因为全局变量可能会对未来的计算产生不良影响,您可能不知道如何操纵变量。 如果重构代码并且函数消失,这将是有害的,因为 $test 的每个实例都与代码紧密耦合。 这里有一个轻微的改进,不需要 global - $test = 1; function addtest($variable) { $newValue = $variable + 1; return $newValue; } echo $test; // 1 $foo = addtest($test); echo $foo; // 2 现在您不必使用全局变量,并且可以根据自己的喜好操作 $test,同时将新值分配给另一个变量。 不确定这是否是一个人为的示例,但在这种情况下(与大多数情况一样),使用global将是极其糟糕的形式。为什么不直接返回结果并分配返回值呢? $test = 1; function increment($val) { return $val + 1; } $test = increment($test); echo $test; 这样,如果您需要增加除 $test 之外的 任何其他 变量,您就已经完成了。 如果您需要更改多个值并返回它们,您可以返回一个数组并使用 PHP 的 list 轻松提取内容: function incrementMany($val1, $val2) { return array( $val1 + 1, $val2 + 1); } $test1 = 1; $test2 = 2; list($test1, $test2) = incrementMany($test1, $test2); echo $test1 . ', ' . $test2; 您还可以使用 func_get_args 接受动态数量的参数并返回动态数量的结果。 使用 global 关键字。 <?php $test = 1; function addtest() { global $test; $test = $test + 1; } addtest(); echo $test; // 2 ?> 也许你可以试试这个。 <?php function addTest(&$val){ # Add this & and val will update var who call in from outside $val += 1 ; } $test = 1; addTest($test); echo $test; // 2 $anyVar = 5; addTest($anyVar); echo $anyVar; // 6


有关禁用 Unity IAP(应用内购买)的问题

我正在使用 Unity 的应用内购买功能在 Google Play 商店上提供我的游戏。 如果我添加不同的应用内系统来进入某些用户正在使用的新商店,我需要禁用 Unity 的...


C# 图像处理:缩放和文件大小约束 (.NET Framework 4.8)

问题 我正在升级旧版软件(.NET Framework 4.8)以与 API 集成,该 API 以 Base64 编码字符串为所有用户提供图片。我能够获取这个字符串,提取它......


Entity Framework Core“未将对象引用设置为对象的实例”,并在 LINQ 中使用嵌套的 .Any

我有一个使用 Entity Framework Core 1.0.0 的 ASP.NET Core 应用程序。 在特定查询中,我收到“对象引用未设置到对象实例”异常。 查询是


如何在Unity中减慢动画速度

我在unity中观看了一个教程,它在动画选项卡中具有速度,我似乎在任何地方都找不到它,那么我如何减慢动画


在Unity中编程Hololens 2时缺少dll文件

我正在尝试使用Unity通过hololens 2来跟踪QR码。我已经安装了Microsoft.MixedReality.QR插件,我认为它安装正确,尽管我不太熟悉使用


Unity IAP - 根据购买价格获取货币

我正在尝试适用于Android和iOS的Unity IAP,通过“IAP按钮”脚本我连接了一个打印产品价格的文本组件,但我也无法打印货币...


在 Unity 中使用数组时出现“空引用”错误

Unity 2022.3.9f1 LTS 所以基本上我有一个 Inventory 对象,它附加了“InventoryManager”,并且同一类具有长度为 10 的“InventorySlot”数组。 我正在使用以下遇见...


使用 C# (Unity) 设置进程的窗口大小

我在Unity中有一段代码,它使用process.Start()打开另一个exe文件。 该过程开始后,我将获取主窗口句柄并尝试设置位置和窗口大小。 这...


Entity Framework .NET 8 将数据保存为 JSON 对象

我想像这样在SQL Server中保存数据: 准备 : [ "访问前查看客户数据": "5", “setSmartObjectivesForVisit”:“5”,...


Ios 应用程序和 Unity 作为库模块基于 Arcore 崩溃

我有我的 iOS MyApp ,使用 Firebase,并且我必须集成一个基于 ARCore Geospatial 的“Unity 作为库”模块 我尝试了很多不同的策略来构建它,但无论如何......


指定psql连接的默认数据库?

在使用psql时,我想更改初始数据库连接。 我有一个名为“test”的数据库作为初始连接。 从命令行运行 psql 时,我的提示符为 test=# 之后


"message": "方法 Illuminate\Auth\SessionGuard::factory 不存在。",

我正在尝试使用 "tymon/jwt-auth": "^1.0" 将 JWT 添加到 Laravel Framework 7.26.1。已按照文档设置一切。 https://jwt-auth.readthedocs.io/en/develop/quick-start/...


Unity MonoBehaviour 生命周期:对于 Update() 中创建的实例,何时调用 Start() 和 Update()?

当你在另一个MonoBehaviour的Update()方法中实例化一个新的MonoBehaviour时,根据Unity的执行顺序,什么时候会调用新的MonoBehaviour的生命周期方法? 对于


Unity如何更改LineRenderer排序点?

我正在使用 Unity 2022.2.20 开发一个小型 2d 顶视图游戏项目 我的玩家是一名黑客,需要破解一些东西。 我代表的是用一个游戏对象(名为 Hackray)完成的黑客攻击,它...


Unity 出现错误后,我的游戏的 Unity UI 中的变量数据丢失了。有没有办法从游戏的早期版本中获取该数据?

正如标题所解释的,我在将 Unity 中的游戏链接到云并以一种几乎花费了我几个月的进度的方式取消链接时遇到了错误。我设法找到了解决办法,但所有的变量我


在Unity App中实现订阅:Apple沙盒环境中测试卡的问题

我正在将订阅模型集成到我的 Unity 应用程序中,并希望在 Apple 沙盒环境中使用测试卡来测试其功能。 我正在使用 UnityPurchasing 插件。启动时,...


Unity 2D:在具有动画的游戏对象上按 Y 缩放

所以,我对 Unity 很陌生,并且有一个问题。我有一个具有运动/动画脚本的游戏对象,我希望角色在 Pos Y 上移动时变小。我尝试使用父级/c...


为 Unity 问答游戏创建问题数据库

我是一名初级开发者,目前正在使用 Unity 开发一款问答游戏。这都是关于日语书写脚本——平假名和片假名。玩家获得一个日本角色和 4 个可能的角色


当我按下与该脚本无关的键盘按键时,Unity 按钮脚本就会运行

我是 Unity 的新手,我的应用程序遇到了一些奇怪的问题。该程序是一个数字屏幕键盘,单击时显示按下的数字值并将其发送到...


当我按下与该脚本无关的键盘按键时,Unity 按钮脚本就会运行

我是 Unity 的新手,我的应用程序遇到了一些奇怪的问题。该程序是一个数字屏幕键盘,单击时显示按下的数字值并将其发送到...


写入通道的随机结果(Go)

我有以下代码: 函数 writeToClosedBufferedChannel() { ch := make(chan int, 2) ch <- 10 ch <- 20 go func() { fmt.Println("test") ch <- ...


Unity:尝试使用 .SetGlobalFloat 设置全局着色器属性

我正在Unity中创建一个3D游戏,基本上,我有一个游戏扫描仪使用的着色器,多个东西是可扫描的,这意味着有多种材质具有相同的着色器。这个着色器是...


在Unity中使用Photon无法通过RPC调用同步变量

所以我正在开发一款使用 Photon 在 Unity 中制作的多人游戏, 我有一个带有 phtonView 组件的游戏对象和一个带有 bool 的脚本,我想将其同步到所有客户端 但我有一个问题...


HoloLens 2 Unity 应用程序不会在屏幕上渲染任何内容

我确实意识到我的问题与这个非常相似。但是,我已经尝试了建议的解决方案,但似乎没有任何效果。 我正在尝试使用 Unity 为 HoloLens 2 开发一个简单的应用程序...


使用Pytest时将主数据库更改为Test

帮我解决问题 这是我的设置.py: 数据库= { “默认”: { "ENGINE": "django.db.backends.mysql", “名称”:ENV.MYSQL_DSN....


NodeJS 将 Dto 映射到 TypeORM 实体

我有一个运行nestjs框架的nodejs REST API后端,使用typeORM作为我的实体的ORM。 来自 C#/Entity Framework 背景,我非常习惯将 Dtos 映射到数据...


为什么 EFCore 6 不再在 iOS 上运行?

我在使用 .net6 构建的 iOS 应用程序上使用 Entity Framework Core 6。它曾经适用于旧版本(EF 和 .net),但现在我收到以下错误: 系统。


Entity Framework Core 7 外键

我的实体中有一个外键“string ParamName”,它指的是ParamDesc实体。我怎样才能使这个外键不严格?我的意思是,我希望我的外键可以包含任何值,甚至......


Entity Framework 6.1 - 使用 INCLUDE 语句创建索引

既然索引在实体框架 6.1 的最新测试版本中可用,是否有可能在代码优先方法中创建与此 SQL 语句相同的索引? 创建非簇...


.NET 6 连接到 Windows 会话切换

我正在将一个应用程序从 .NET Framework 迁移到 .NET 6。它在内部启动 Kestrel Web 服务器,并且旨在作为 Windows 服务运行 - 在使用 Topshelf li 实现的旧版本中...


使用 EF Core 和 GraphQL 在 ASP.NET Core 中保留唯一的连续组编号

我正在使用 ASP.NET Core Minimal API (.NET 7) 和 Entity Framework Core、HotChocolate(用于 GraphQL)和 Microsoft SQL Server 数据库开发 API 后端。我遇到了一个特定的挑战...


使用 Entity Framework Core 6 对表的子集应用逆向工程

我正在开发 ASP.NET Core Web API (.NET 6),我想仅对某些表应用逆向工程。因为数据库相当广泛,我不需要所有的表,只需要一些


不支持关键字:“服务器”。旧的Asp.Net系统

我有一个使用 .Net Framework 4.0、ASP.Net、EntityFramework、C# 和 SQL Server 2014 的旧系统。 我在尝试运行系统时不断收到错误消息,它以前可以工作! - “服务器错误...


无法使用Robot Framework的“输入文本”关键字输入卡号

我是机器人框架的新手。 在卡号文本字段中输入卡号时,仅输入前 4 位数字。要输入其余数字,我必须使用“输入...


在 XCFramework 中难以访问 Swift Framework 中的 Objective-C 类

我有一个 Swift 框架,我想添加一个 Objective C 包装器以从 Objective C 项目进行访问(出于某种原因,这是要求)。 我已经封装了 Swift 类以支持 Objec...


如何在Unity C#中更改SpriteRenderer的Sprite?

我刚刚遇到了一个奇怪的问题 - 我无法在脚本中更改 SpriteRenderer 的精灵。 公共精灵jump_image; 公共无效跳转() ( gameObject.GetComponent().sp...


简单的Unity角色控制器问题

我正在制作 2D 平台游戏,为了使角色移动,我使用这个 无效更新() { move = Input.GetAxis("水平"); rb.velocity = new Vector2(move * speed, rb.velocity.y); } 但当我...


来自有序字典的Python Json

我正在尝试创建一个嵌套的 Json 结构,如下所示: 示例 Json: { “id”:“德”, “密钥”:“1234567”, “来自”:“[email protected]”, “过期”:“2018-04-2...


ASP.Net Core 容器在自定义端口 8080 上运行,但 ASP.Net 容器在 Docker Windows 中在固定端口 80 上运行

我根据以下图片制作了两个容器: ASP.NET核心 mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0.0-windowsservercore-ltsc2019 网络应用程序 来自 mcr.microsoft.com/dotnet/framework/aspnet:4.8-windowsserv...


为什么这个API请求不能正常工作

我使用 Django-REST Framework 开发了一个 API,并尝试将其与我的前端连接。 我有一个终点来获得最后四名获胜者,当我尝试时它工作正常 异步函数


由于 URL 构造不正确(404 Not Found),React 组件未显示获取的数据

我正在开发一个 React 组件,以使用 Axios 从 Django REST Framework API 获取数据。但是,该组件没有显示获取的数据,并且我遇到了 404 Not Found 错误...


导出到 .framework 的 Kotlin 多平台库在 Xcode 上崩溃

我正在尝试使用 Kotlin Multiplatform 实现一个库以在我的 iOS 项目中使用,因此我下载了官方库模板,它实现了斐波那契数列。 我只做了 2 处更改


如何使用xslt将xml中的文本转换为html中的超链接

如何使用 xslt 将 xml 中的文本转换为 html 中的超链接。 我的 Xml 代码是 C:\测试\CaptureF15165617TC001_05_06_1516_57_11.png 如何使用 xslt 将 xml 中的文本转换为 html 中的超链接。 我的Xml代码是 <Steps> <Filepath>C:\Test\Capture\050615165617TC001_05_06_1516_57_11.png</Filepath> </Steps> 将其转换为 html,我的 xslt 代码如下 <td width='15%'> <xsl:element name="a"> <xsl:attribute name="href"> <xsl:value-of select="./Filepath"/> </xsl:attribute> <xsl:value-of select="./Filepath"/> </xsl:element> </td> 现在这段代码在html中写入文件的整个路径,但我只想在html中写入“文件”以及指向文件位置的超链接。 我当前生成的html代码如下 C:\Test\Capture\050615165617TC001_05_06_1516_57_11.png <td width="15%"><a href="C:\Test\Capture\050615165617TC001_05_06_1516_57_11.png">C:\Test\Capture\050615165617TC001_05_06_1516_57_11.png</a></td> 我想要的是 <td width="15%"><a href="C:\Test\Capture\050615165617TC001_05_06_1516_57_11.png">File</a></td> 任何人都可以帮助我需要在 xslt 中进行哪些更改。 你告诉它具有价值: <xsl:element name="a"> <xsl:attribute name="href"> <xsl:value-of select="./Filepath"/> </xsl:attribute> <xsl:value-of select="./Filepath"/> <!--This is the link text --> </xsl:element> 所以将其更改为: <xsl:element name="a"> <xsl:attribute name="href"> <xsl:value-of select="./Filepath"/> </xsl:attribute> File </xsl:element> 或者简短地说: <a href="{Filepath}">File</a> <Steps> <Filepath>C:\Test\Capture\050615165617TC001_05_06_1516_57_11.png</Filepath> </Steps>


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