class 相关问题

用于创建描述公共状态和行为的新对象的模板。不要被CSS CLASSES混淆。请改用[css]。

初始化一个对象应该调用main(?)

我正在为大学做一个项目,我们被告知将以前在“Bakery Driver”类的 main 中的代码移动到名为“Magic Bakery”的文件中的另一个类(也将其放置...

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通过java集成

我为我的一门 com sci 课程设计一个多项式类,我在正确使用积分方法时遇到问题 有人可以帮我吗 /** 多项式类包括方法...

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Python:有没有办法停止在 python 类方法上运行的无限循环?

我正在依赖于布尔变量的 python 类方法上运行循环。当我尝试从外部更改变量的值时,它似乎卡在循环中并且我无法更改...

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创建一个表示 2D 点的类

实现一个表示 2D 点的类(即具有 x 和 y 位置的点)实现以下方法: distanceFromOrigin():计算并返回到 Point2D(0,...

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代理可以检测到子类正在向类添加方法吗?

给出这样的课程: A 类{} 是否可以以任何方式进行修改,以便我可以在方法被子类化时进行代理,如下所示: // 以某种方式代理`A`对象 常量处理程序 = { 获取(目标,道具...

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将类方法包装在可调用函数中与普通函数中

我正在尝试装饰类方法。当我使用普通功能时,它工作得很好。但是,当我使用实现 __call__ 的类时,尽管表现良好,但实例级函数仍会失败

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Pylance 在状态机实现中抛出错误:“sysCheck”与“ResetState”不兼容PylancereportAttributeAccessIssue

我正在尝试用python制作一个状态机(我知道有一个模块,我试图不使用它们),它给我一个重新分配的错误,我想知道我是否需要担心.. .

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比较扑克程序中的高牌

我在比较扑克程序中的高牌时遇到了麻烦。我想做的 适合符号而不是字母,所以我将一个简单的程序复杂化并将其转换为“medium&q...

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Javascript ES2015:实例化一个类并使用类中的变量

我有一个类B,它实现了另一个类A。 在A类中我需要使用B类中定义的变量 类A类{ 方法A() { console.log(parentClass.variableToRetrieve); ...

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如何有条件地为我的子类选择基类?

事情是这样的。我有一个名为 A 的主课。 我希望这个班级能够扩展 B 级。 A 类扩展 B {} 但事实上,我希望 B 类在特定条件下扩展 C、D 或 E: B 级前...

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JavaScript - 类根据条件扩展

事情是这样的。我有一个名为 A 的主课。 我希望这个班级能够扩展 B 级。 A 类扩展 B {} 但事实上,我希望 B 类在特定条件下扩展 C、D 或 E: B 级前...

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在 JS 类内部和外部打印值

我写了一个练习类,谁能告诉我为什么console.log()打印2而不是1? 函数 hnclass(){ var h=1; 函数打印(){ 控制台.info(h); //这里打印1 }

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在Java中,如果类是final的,默认构造函数的访问修饰符是什么

在Java中,如果你不创建任何构造函数,默认情况下,编译器会创建一个以类构造函数命名的默认构造函数,仅允许(公共,默认,私有和受保护)作为ac...

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__init__() 中的类型错误,意外的参数 python

我有以下代码: 从 tkinter 导入 * 类按钮: def __init__(自我,主人): 框架=框架(主) 框架.pack() self.printButton = 按钮(框架,te...

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如何在类中使用 FastAPI 创建路由

所以我需要在类中拥有一些路由,但是路由方法需要具有 self attr (以访问类的属性)。 然而,FastAPI 然后假设 self 是它自己的必需参数并且......

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为什么我不能有条件地从自定义 HTML 元素类扩展?

当我尝试在 CustomElementChild 中扩展 CustomElementParent 时,下面的代码片段会抛出一个错误,指出 CustomElementParent 未定义。 当我删除 ! customElements.get('custom-element-parent') 检查...

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C++20 中的自动构造函数继承[重复]

我只有这段代码,我想知道为什么这段代码可以在 C++20 及更高版本中编译,但不能在 C++17 及更早版本中编译。 结构体 B { B(int){}; }; 结构 D : B { }; int main() { D d = D(10)...

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对象属于类并且在打字稿中具有属性?

从“三”导入类型{场景,相机} 接口 SceneWithActiveCamera 扩展场景 { 活动相机:相机 } 让场景:SceneWithActiveCamera 有没有更简单的方法来做到这一点?例如,

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使用字符串来命名动态添加类成员

在Python中,我非常清楚这样一个事实:人们可以在定义类之后向类添加成员。但是,有没有办法使用字符串的内容来命名成员呢? 例如,我可以这样做: ...

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变量更改时仅调用一次类函数

每次对象中的变量发生更改时,我都尝试调用函数。如果更改了多个值,我仍然希望在更新所有值后仅调用该函数一次。 我试过了...

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