多线程是计算机或程序通过利用多个并发执行流(通常称为线程)同时或异步执行工作的能力。
Task.WhenAll 与 Parallel.ForEachAsync - 哪种方法最好,为什么?
我正在尝试了解.NET 中的线程和任务并行库。因此,我正在尝试使用两种方法同时运行任务,如下所示 - 一些背景—— ...
我试图在 for 循环中同时启动很多线程(其中 100 个),并获取使用 Python 执行它们所需的总时间。 首先我手动创建了 8 个线程并启动...
我正在尝试了解.NET 中的线程和任务并行库。因此,我正在尝试使用两种方法同时运行任务,如下所示 - 一些背景—— ...
我正在编写一个简单的C++程序来演示锁的使用。我正在使用代码块和 gnu gcc 编译器。 #包括 #包括 #包括 使用 nam...
如何清理/清除BackgroundService(Microsoft.Hosting.Extensions.BackgroundService)中的AsyncLocal<T>对象?
我有一个后台服务,可以在长时间运行的线程上执行一些任务和作业。为简单起见,我们将其视为进行异步 SQL 调用并重复的调度程序。现在我使用 AsyncL...
我已经阅读了一些有关将消息从一个线程冒泡到所有其他线程以优雅退出的正确方法的资料(每个线程都执行自己的退出例程)。其中,我喜欢...
Linux 上使用默认 (SCHED_OTHER) 调度策略的每线程调度优先级
我正在尝试实现一个跨平台包装器来调整当前线程优先级;在 POSIX 上,“正确”的事情看起来像 /// 设置当前t的优先级调整...
下面的代码是我根据我正在处理的代码建模的,并为了解决这个问题而进行了简化,它似乎没有正确使用 p.join() 来管理 p 创建的进程。圣...
我一直在尝试为我在 Godot 中制作的游戏编写一个块加载系统。为此,我想使用线程一次加载多个块。 int 线程使用 = 7; Thread[] 线程; // 阿拉...
我正在尝试用纯 C# 打开一个窗口。 为此,我创建了一个窗口构造函数(SGFWindow),从 System.Windows 扩展 Window 类: 命名空间SGF { 公共部分类
如果我想为特定操作分配单独的线程池,我应该如何确定线程池大小?
我有一个在生产中运行的 Spring boot 应用程序。我正在实现一个异步功能,该功能导出某个指标,该指标可以在其单独的线程池上运行,而不会阻塞主应用程序
在不同机器上执行时出现错误“std::system_error”
我尝试了一个在第 12 代 Intel(R) Core(TM) i7-1265U 上使用线程的 cpp 程序,在 Intel(R) Xeon(R) Silver 4216 上运行的容器上尝试相同的程序时没有出现任何错误CPU @ 2.10GHz ...
我有一个多线程Java程序,其中每个线程都将唯一的键插入到共享的HashMap中。然而,当我在所有线程执行完毕后检查 HashMap 的大小时,si...
我正在用Python构建一个简单的网络爬虫。我将不得不浏览约 50k 个网站,并且我想通过一些多线程来加速该过程。 我定义了一个爬虫类来爬行每个
Rust Rayon ThreadPool:“不能借用可变的,因为它是 Fn 闭包中捕获的变量”
我正在尝试通过制作一个简单的向量加法函数来学习Rust的Rayon库。我当前的代码是这样的,假设 a、b 和 c 是初始化为相同长度的向量,c 是可变的并且
属性错误:“_asyncio.Task”对象没有属性“is_alive”
每当套接字客户端连接到套接字服务器时,我都会收到以下错误: 客户端连接:3uRG6PtVuta3wHsbAAAD 消息异步处理程序错误 回溯(最近一次调用最后一次): 文件...
我正在尝试用Mac M1编写一个C程序,旨在从大文件(几GB)加载数据。 我已经实施了以下内容: 每个线程接收一个指向存储结构的指针...
在我的示例中,某些事件未得到处理(消息未打印),我不明白为什么。 为了激励我的代码一点:我想要解决的问题(当前)只是一个简单的闪烁 LED
我正在玩一些简单的 C++ 代码来解决有关线程的考试问题,其中线程调用 rand() (是的,我知道有充分的理由使用其他生成器,但是 w...
如果底层指针过期,std::atomic<std::weak_ptr<>>::compare_exchange_* 是否能保证正常工作?
我有一段代码,其中 std::atomic> 如果底层弱指针过期,其行为不会像我预期的那样: std::原子 我有一段代码,如果底层弱指针过期,std::atomic<std::weak_ptr<T>>的行为不会像我预期的那样: std::atomic<std::weak_ptr<Widget>> ptrAtomicWidget = ...; std::shared_ptr<Widget> ptrWidget = ptrAtomicWidget.load().lock(); while (ptrWidget == nullptr) { ptrWidget = std::make_shared<Widget>(); std::weak_ptr<Widget> ptrExpected; // <--- nullptr std::weak_ptr<Widget> ptrDesired = ptrWidget; // Problem Version: Causes an infinite loop when ptrExpected is expired if (!ptrAtomicWidget.compare_exchange_weak(ptrExpected, ptrDesired)) { ptrWidget = ptrExpected().lock(); } // Potential Repair Version: *seems* to work (could alternately move declaration of ptrExpected above while loop) if (!ptrAtomicWidget.compare_exchange_weak(ptrExpected, ptrDesired) && ptrExpected.expired() && !ptrAtomicWidget.compare_exchange_weak(ptrExpected, ptrDesired)) { ptrWidget = ptrExpected().lock(); } } 我遇到的问题涉及循环体“潜在修复版本”的“似乎有效”部分。修复需要两个不同的过期的weak_ptr在compare_exchange期间可靠地相互比较相等。 std::weak_ptr 没有相等运算符,因此其文档对此保持沉默。我能找到的关于 std::atomic<> 专业化的文档(例如 CPPReference)都没有描述指针过期时比较交换的行为。我不知道它是否恰好适用于我的特定编译器,或者 C++ 标准是否保证它。有人知道它是否能保证按标准工作吗? 您误解了弱指针 compare_exchange 何时成功的条件。 根据atomic<weak_ptr<T>>::compare_exchange_weak的规范: 效果:如果p等价于expected,则将desired分配给p,并且具有与success的值对应的同步语义,否则将p分配给expected并且具有同步语义对应于failure的值。 当两个指针等价时很重要,这也有解释: 备注:如果两个 weak_ptr 对象存储相同的指针值并且共享所有权或均为空,则它们是等效的。 弱形式可能会虚假失败。 请参阅[原子.类型.操作]。 初始化为 ptrExpected 的 nullptr 不存储与 ptrAtomicWidget 相同的指针值,因此第一次尝试比较交换总是会失败。 第二个“解决方法循环”“有效”,因为当第一次比较交换不可避免地失败时,ptrAtomicWidget的当前值被加载到ptrExpected中,这使得ptrDesired可以在第二次尝试时替换它。 对我来说,似乎 && ptrExpected.expired() 可以被删除,因为只有在 ptrWidget == nullptr 时你才会进入循环,这意味着 ptrAtomicWidget 为空或过期。