sprite-kit 相关问题

SpriteKit是Apple为iOS 7+和macOS 10.9+创建2D游戏的框架。它是一个结合物理引擎的2D渲染引擎。它与Objective-C和Swift兼容。

精灵套件精灵未着色

我正在尝试使用精灵套件为精灵节点(在本例中为命名背景)着色,但无法更改颜色。我有一个想要着色的精灵。我正在更改颜色属性...

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如何引导弯曲SKNode的tvOS焦点项目

我的 tvOS 应用程序使用 SKNode 生成一个游戏板,如下所示: 每个由线分隔的形状都是一个可聚焦的 SKNode(例如,每个彩色楔形由 5 个 SKNode 组成,

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旧金山字体+SpriteKit

目前可以在SpriteKit的SKLabelNode中使用iOS 9的新San Francisco字体吗? Apple 明确要求我们不要按名称实例化字体,但这是 SKLabelNode pro 的唯一方法...

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重新创建完全相同的球,HTML5 到 SpriteKit

我有以下 SCSS 代码来定义游戏中的球: $颜色-绿色-深色:#226f54; $颜色奶油:#f4f0bb; $颜色咖啡:#7b4b39; $颜色-棕色:#43291f; .ballType1 { 显示:柔性; ...

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教程 SKScene 上未显示标签

早上好, 我的 SKLabel 未显示在我的教程 SKScene 上,但遇到问题。我的代码如下,我似乎找不到哪里出错了。当尝试手动添加 SKLabel 时,它可以工作...

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带有纹理的物理身体会减慢fps

我有一个游戏,屏幕上同时有大约 8 个 SKPhysicsBodies,其中两个只是简单的正方形,并且是用纹理创建的。纹理没什么太复杂的,这是一张图片......

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由于执行期间发生错误,命令缓冲区的执行被中止。权限不足(从后台提交 GPU 工作)

我有一个 SpriteKit 项目,在真实设备上测试时,我突然看到以下错误重复打印到日志中: 由于错误,命令缓冲区的执行被中止

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更改自定义 spritenode 类上的纹理会降低帧速率,但只是第一次?

我现在正在开发一个游戏,在该游戏中,当触发时,我的自定义 spritenode 子类 FireAlarm 会执行一个功能,它会两次更改其纹理并生成一个“爆炸”节点......

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带有圆角的Spritekit线

我使用SKShapeNode从A点到B点绘制一些线。这条线很宽,我需要将角磨圆以使其更漂亮。 经过一番搜索,有一个

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开发 iOS 应用程序,有关我应该使用的 API 的问题。 (想到 SpriteKit)

这是一个非常基本的问题,不需要太深入的答案。我目前只是对开发 iPhone 应用程序感兴趣,在向 Ma 学习 swift2 语言之后...

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防止 SpriteKit Metal Renderer 超出纹理大小限制

我有 SpriteKit 节点,我使用 SKEffectNode 在其上应用核心图像滤镜。精灵是用户在场景中添加的图像,可以是任意大小。有些过滤器会改变...

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如何在 tvOS (AppleTV) 上运行的视图控制器中设置按钮的初始焦点?

我在 tvOS 的 Swift 游戏中添加了一些按钮。 覆盖 func didMoveToView(视图: SKView) { 让按钮1 = UIButton(框架:CGRectMake(330,800,300,100)) 按钮1(imageBuySelected, forSta...

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SpriteKit 使用手势移动节点

我正在练习编写 SpriteKit 游戏。 我正在尝试使用 SpriteKit (https://plays.org/merge-the-gems/) 编写合并游戏。 现在我已经用棋盘创建了游戏场景,在棋盘上添加了宝石,并且

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从 SwiftUI 访问 SpriteKit 方法

我想使用 SwiftUI 按钮调用 SpriteKit 类中定义的方法。我在类上使用 @Observable 宏,并在 SwiftUI 中使用 @State 作为类实例。 部分班级

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为 SKSpriteNode 添加发光效果

我在黑屏幕上有一个移动的黑色图像,为了更容易看到,我想在图像中添加白色发光。这是我的移动图像代码: Ghost = SKSpriteNode(imageNamed: "...

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使用SCNRenderer时未渲染overlaySKScene

我使用 SCNRenderer 将场景渲染到现有的 OpenGL 上下文中(基本上是 Vuforia ImageTarget 示例的修改版本),并使用 overrideSKScene 来显示对象的注释...

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Swift 3 中的节点定位问题

我刚刚开始研究 Swift 3 - 之前从未编码过,所以我对这一切都是全新的。一直在看一个非常基本的 Node 教程,并有以下代码: GameScene 类:SKScene ...

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使用 Sprite Kit 播放背景音乐

我是 Sprite Kit 的新手,目前正在开发我的第一个游戏。 现在我想添加一些背景音乐(也许稍后还有一些效果)并尝试使用这段代码: 功能播放背景...

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watchOS - SpriteKit 应用程序因 CPU 使用率过高而被终止

我的问题发生在watchOS上,但我想这是一个一般的SpriteKit问题 所以...我有一个 watchOS 应用程序正在渲染 SpriteKit 场景(基本上是自定义 MapView)。当我的用户平移...

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你可以使用SK3DNode在SpriteKit项目中显示3D模型(.usdz)吗?

我正在尝试弄清楚如何在我的 SpriteKit 游戏中实现 3D 模型。我不会对模型做任何疯狂的事情,我只是希望能够旋转它并放大和缩小。 我见过一个...

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