sprite-kit 相关问题

SpriteKit是Apple为iOS 7+和macOS 10.9+创建2D游戏的框架。它是一个结合物理引擎的2D渲染引擎。它与Objective-C和Swift兼容。

SKScene scaleMode首次调用presentScene时不予考虑

我正在SpriteKit中以编程方式创建SKView和SKScene:CGRect rect; rect.origin.x = 0; rect.origin.y = 0; rect.size.width = 100; rect.size.height = 200; ...

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SKPhysicsJoint删除节点之间的连接线

我在连接两个节点的地方有这段代码,所有的工作都按预期进行。问题是我想删除节点之间的连接蓝线(参考的附加图像)。我该怎么办...

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如何在SpriteKit中创建行波

如何在Swift SpriteKit中创建像这样的行波的视觉效果?我正在使用SKAction的扩展,该扩展在节点中执行振荡运动,但我仍然不知道...

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如何检查两个Sprite节点的纹理是否相交

我正在创建一个简单的游戏(类似于Google Chrome T-Rex游戏),用户必须跳过枪管。我遇到的问题是用户正在丢失,因为两个节点的帧...

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SpriteKit操场在iPad上运行时显示错误

我通常在使用代码时遇到麻烦,但是当我在Xcode上作为游乐场运行它时,它可以正常工作,但是当我在iPad Pro上的游乐场应用程序中运行它时,它给了我错误:“有一个。 ..

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无法在SK3DNode上方显示精灵

我正在使用SK3DNode实例显示SpriteKit场景中的SpriteKit场景中的一些基本3D几何,以显示SceneKit场景的内容,如Apple此处的文章所述。我已经能够...

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将游戏场景复制到辅助级别?

我目前正在使用Sprite套件-我已经完成了第一级。我的游戏场景是从MeetManager调用的,用于准备的场景。我很好奇,好像可以复制...

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无法在游乐场的spritekit中移动我的化身

我最近正在尝试使用spriteKit构建游戏,我想将我的化身移动到我的接触位置,并将所有其他敌人移动到我的化身的当前位置。但是我的化身并没有从它的....>]移动]

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在Mac的Xcode中通过SpriteKit Node / SpriteNode创建png图像

[目前,我正在制作一个等距地图编辑器(在Swift中),其中每个地图图块都添加到了一个名为mapLayer的SKNode中。我想知道是否有可能从此mapLayer生成png图像,一旦...

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如何使Sprite成为另一个Sprite的障碍?

我正在制作一个带有移动精灵的障碍物并学习SpriteKit的障碍。我希望移动的精灵与障碍碰撞并反弹,但我希望障碍保持固定。 ...

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spritekit SKAction.resizeToHeight不重复

我想增加触摸事件的高度,就像操纵杆英雄一样。我正在尝试遵循以下代码功能func changeHeight(){let action = SKAction.resizeToHeight(self.leadherNode!....

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Spritekit SKRange Zrotation SKConstraint上下限减去正弧度

我试图弄清楚当我需要超过180度时,应该如何将SKRange与Zrotation结合使用。这就是我所拥有的;让上限= CGFloat(170 * 3.14 / 180)让下限= ...

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iOS内存管理-其他进程RAM增加

我有一个应用程序,它使用了几个带有SKScenes的UIViewControllers,一些大图像和ObjectAL来发出声音。在推入带有SKScenes的一对视图控制器之后(是的,我...

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使用情况比较Xcode iOS9中“其他进程”中的内存用尽

我的应用在具有0.5GB内存的设备上崩溃。但是,在Xcode中分析内存使用情况-它很少超过140MB。我已经使用过仪器来检查泄漏,但没有任何重要的泄漏。 ...

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如何更改SKEmitterNode的色带?

我正在尝试以编程方式调整SpriteKit中SKEmitterNode的particleColorSequence。我不想替换整个SKKeyframeSequence,而只是更改其中一个关键帧的颜色。 ...

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SKLabelNode PhysicsBody问题>>

游戏超级类型太不可思议了。我当时正在考虑制作与之类似的应用。有没有简单的方法可以将SKLabelNode的文本转换为物理实体?例如,我想输入字母...

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将缩放子画面宽度缩放到屏幕宽度

[实际上,我试图实现与该问题所做的功能没有太大差异(缩放精灵,无论它在屏幕上的位置如何,直到它填满屏幕宽度为止)。请参阅我的代码...

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是否可以将声音效果应用于碰撞?

这是我与Swift合作的第一个项目,我正在尝试学习,但是我遇到了麻烦,无法在线找到解决方案。基本上,这是一个pong的克隆,到目前为止一切都很好。我的问题是...

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如何在didBegin接触函数内更改SKShapeNode的fillColor?

我的目标是,一旦该SKShapeNode与另一个Node碰撞,就立即更改它的fillColor。我确实知道如何在碰撞点编辑物理物体,但是我无法弄清楚...

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