顶点是3D对象中的单个点,用于简单模型创建或高级动画系统。
如何使用 p5.js 中的顶点更改自定义形状的大小,而不更改形状的位置?
我正在使用 p5.js 在 JavaScript 中制作一个游戏项目。我使用 beginShape() 函数制作了一个星形,其中顶点是屏幕上使用线条连接的奇异点。目前,...
Google Geminigenerate_content 无法在使用函数调用 function_response 的 python API 中工作
我正在尝试发出与 CURL 中相同的请求,该请求有效。但在Python中是行不通的。 双子座文档: https://ai.google.dev/gemini-api/docs/function-calling?hl=pt-br#multi-turn-example...
GCP 日志未捕获从顶点工作台实例运行的 BQ 查询的用户信息
当用户通过 BigQuery UI 查询时,GCP 会进行日志记录。也许通过工作台进行相同的查询,它不会记录用户相关信息(实例名称的所有者,也不是虚拟机/工作台......
无法让 DirectX 12 顶点缓冲区输出流工作(结果全是零)
我在尝试实现 DirectX 12 顶点缓冲区输出流以获取世界变换的顶点位置时遇到了麻烦。我几乎让它工作了 - 它完成了所有操作,没有错误,但它返回了......
我更改了VertexAI的版本 生成内容响应响应 = null; GenerativeModel 模型 = new GenerativeModel(MODEL_NAME, vertexAI); 但现在我无法设置 model.setGeneration...
我的目标是为着色器顶点内的顶点指定自定义位置,而不是依赖 JavaScript“new Float32Array(positions)”来定义顶点位置。数据应该
我的目标是当类中的值发生更改时触发事件接收器。我的解决方案是使用 get 和 set 函数。但是,我不希望在读取值时出现任何性能问题。 ...
我无法理解 Multi 生产的物品是如何处理的。根据我对 Quarkus 的理解,它们应该(最多)异步执行,因此在某些情况下,不应该保留顺序......
我尝试将 set_vertex_attribute 设置为图形,并注意到该函数错误地分配了属性。此处报告了类似的问题:R - 顶点属性 - '不适当的值...
有什么好的算法可以用来从VBO获取EBO?有通用的解决办法吗?
我正在编写一个程序,从图像文件中读取顶点,但我在找出从所述图像文件中生成的顶点 VBO 构造 EBO 的最佳方法时遇到了麻烦。 (三...
是否可以从 Vertex AI 端点流式传输响应? 例如我想在 python 中做这样的事情 从 google.cloud 导入 aiplatform 端点 = aiplatform.Endpoint(端点名称)
我正在使用 实现('io.confluence.ksql:ksqldb-api-client:7.3.1') 我遇到了在下面的代码中抛出连接丢失异常的问题 @覆盖 公共 通量 ...
`我尝试从 API 网关调用 Vertex AI 端点,但在调用 API 网关 URL 时收到空响应。我有以下配置文件: ```` 大摇大摆:“2.0”...
如果多个不同的顶点缓冲区绑定到 D3D11 管道的不同输入槽,则 Draw() 调用使用哪一个?
确实是两个有些相关的问题。 第一:如果我有不同且大小不同的顶点缓冲区 A 和 B 绑定到管道输入槽 0 和 1,那么其中哪一个将用于...
我想问如何将顶点颜色从点云转移到网格。 我有一个程序,将点云传输到网格,然后使用 Three.po 将网格重新可视化为点云...
我正在尝试在 LWJGL 中创建批处理渲染器,但我不确定为什么它不起作用。我有一个关于它为什么不起作用的理论,我认为它与索引和顶点的顺序有关......
如何使用 Docker 在 Vertex AI 中安装和使用 Python 3.9+?
所以我在外部组织的GCP项目中工作,并且政策是没有公共互联网访问可用。我想使用一些不包含在 DL 中的 Python 模块
Google Vertex AI查询_InactiveRpcError:
我正在尝试查询谷歌顶点 ai 匹配服务。我的实现灵感来自 https://github.com/GoogleCloudPlatform/vertex-ai-samples/blob/main/notebooks/community/matching_engine/
我正在尝试为 Sprite 分配顶点颜色,每个实例都不同。 我已经设法编写了一个脚本来为 Sprite 网格设置顶点颜色: private void SetVertexColors(Color32[] _vertexColo...