如何将AR对象原地旋转?

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我试着将AR对象原地旋转,使用的方法是 quaternion.axisAngle但它不工作。

我只是想让一个对象在原地旋转。这样.

这是我的代码。

//Right Rotation
ImageButton.OnTouchListener controll_BtnRigntRoation = new ImageButton.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View controllRightDown, MotionEvent event) {
        if (controllRightDown == mRightRoation) {
            ma.initModel();
            for (int i=0; i<ma.infoArray.size(); i++) {
                if (ma.infoArray.get(i).getNode().isSelected()) {
                    int finalI = i;
                    ma.arFragment.getArSceneView().getScene().addOnUpdateListener(frameTime -> {
                        Quaternion r1 = Quaternion.axisAngle(new Vector3(0, 0, 1), frameTime.getStartSeconds()* 180); //y 방향으로는 안됨..
                        ma.infoArray.get(finalI).getNode().setLocalRotation(r1);
                    });
                }
            }
        }
        return false;
    }
};

请帮助我。

java android arcore quaternions
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你很可能想要使用一个可转换的节点--这将允许你做我认为你正在寻找的旋转类型。

使用实例:

           var newAnchorNode:AnchorNode = AnchorNode(newAnchor)
           anchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());
           var transNode = TransformableNode(arFragment.transformationSystem)

           //Rotate the node - i.e set the direction it is 'looking'
           transNode.setLookDirection(Vector3(0f, xPoint, yPoint), topDirection)

           //Set it's parent to the anchor you created and set
           //the renderable
           transNode.setParent(anchorNode);
           transNode.setRenderable(renderable);
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