Unity3D Android 视觉神器

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不久前,我开始在一些 Android 设备上出现一些工件。我已经检查了构建设置,我禁用了代码剥离并将所有选项设置为默认选项 - 没有任何结果。 这种视觉干扰(参见屏幕截图)至少发生在 Note II 和 HTC One Mini/2 中。 Nexus 5 受到的干扰非常小。 任何帮助将不胜感激!

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android unity-game-engine graphics artifacts
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如果您像我一样遇到渲染问题 - 尝试检查您的 主相机 -> Clear Flags 属性。 就我而言,我的背景图层之一(SpriteRenderer)正在切换其 alpha 值。在某些时候,所有层都将是半透明的。这就是问题发生的时候。为了修复它,您需要取消设置“清除标志”属性中的“不清除”值。


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您使用的是哪个 Unity 版本?您能否确保使用 ETC1 压缩(如果需要,+alpha)并在这些设备上重试?

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