我正在使用 Unity
XRGrabInteractable
来抓取 VR 中的对象。但我希望如果用左手和右手抓住物体,某些行为会有所不同。
我尝试继承
XRGrabInteractable
并在 OnSelectEntering
方法中检查交互器是右手还是左手,但我不知道如何从 SelectEnterEventArgs
中进行检查。
我查看了 Unity API 文档,但找不到指示它是哪只手的方法或属性。
这将如何完成?
这是我正在尝试编写的代码:
public class ItemGrab : XRGrabInteractable
{
protected override void OnSelectEntering(SelectEnterEventArgs interactor)
{
base.OnSelectEntering(interactor);
if( /* CHECK IF RIGHT HAND */)
//do right hand thing
else
//do left hand thing
}
}