我正在制作一个带有 collider2d 的脚本,以检查玩家是否在附近,以便一旦在范围内检测到敌人就可以靠近他。这是代码的一部分:
foreach(Collider2D player in hitPlayer) {
PlayerNearby();
}
我想制作一个 foreach 循环,其中对于不是 hitPlayer 中玩家的每个对象,敌人对象将空闲,因为这个脚本是行走动画 StateMachineBehaviour 脚本。
我尝试在 foreach 语句中使用感叹号和等号,如下所示:
foreach(Collider2D !player in hitPlayer) {
PlayerNearby();
}
你能告诉我我做错了什么并告诉我该怎么做吗?