在将3D模型(.fbx,.obj等)构建到WebGL(浏览器)后,可以从外部文件夹将其加载到Unity场景中吗?

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我正在Unity中创建虚拟商店。我想在将其构建到WebGL(浏览器)之后从外部文件夹动态加载3d模型(.fbx,.obj)文件。我可以那样做吗?

c# unity3d webgl store virtual
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您可以使用该软件包将3d模型上传到云存储,并可以在运行时下载模型。https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/trilib-model-loader-package-91777

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