难以打开和提取容器文件 (.ORBX) 的内容;目标是在另一个渲染器(Redshift)中创建类似的汽车着色器

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我做3D效果图。我有一些非常好的着色器和材质设置,它们已经以“.orbx”文件格式组合在一起(这是 Octane Render 的原生格式)。但是,我想在 Redshift Render 中进行逆向工程并重新创建所述着色器。基本上 .orbx 是 Octane 使用的容器文件,但我无法从中提取任何资产或以清晰的格式读取它。

当我在文本编辑器(Mac 版记事本)中打开它时,我看到的是一堆奇怪的字符,例如:

这是我特别想至少打开某种清晰格式的特定 .orbx 着色器文件的链接:

https://drive.google.com/file/d/1AKQbZvqik-azigskxkUJyDKYpCluFKuv/view?usp=share_link

我知道我可能必须在 Redshift 的节点编辑器中手动重新创建此着色器的许多参数,但我可以破译的具体数字和设置越多,最终结果就越像它在它的外观中的样子本机渲染引擎(Octane)。

感谢大家对此的任何帮助!

克里斯

我希望以一种易于阅读的纯文本格式看到此着色器的一些参数。

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