camera 相关问题

在现实世界中,相机是一种拍摄物理或数码照片的设备。在虚拟世界中,它用于瞄准虚拟对象和/或穿过虚拟场景。

如何在c#中运行Ricoh Theta预览?

我正在开发一个需要 Ricoh Theta 实时预览的应用程序。理光 Theta 的医生什么也没说。我发现了一个在 javascript 中运行它的请求,但到目前为止没有任何关于 c# 的请求。 首先,我已经发送了

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Android 上的电容相机 - 如何更改背景颜色

我想弄清楚如何在Android上使用电容相机时更改此屏幕的背景颜色。我很难找到这方面的文档。 使用

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我正在使用 open cv 和 python 来执行 SFM。我通过基本矩阵获得了视图之间的相对姿势,但绘制它看起来是错误的。缺少什么?

我有一个相机矩阵和基本矩阵。我通过 cv2.recoverPose() 提取了相对姿势。我在序列中的图像对之间进行了特征匹配。出于测试目的,我要...

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我可以更改 Android 设备的 LED 强度吗?

有办法设置我想要的 LED 强度吗?我知道要打开 LED,我使用: p.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH); mycam.setParameters(p); 但这段代码只是

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如何知道Android设备在API级别支持的最大fps?

在谷歌搜索时,我得到了以下信息:如果我想让我的相机在Android设备上录制高帧率视频,我需要由设备供应商输入特定参数来调用相机...

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React Native - 相机和图像库 - 无工作

我在使用任何类型的相机和图片库选择器时遇到问题?我正在运行最新版本的 expo CLI。 当我创建一个新项目时,它不包含任何 IOS 或 ANDROID 功能...

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godot4 第一人称滑动问题

遵循这些教程(https://www.youtube.com/@lukky 的第一人称控制器系列)并在 godot4 中制作第一人称控制器后。 每次我滑完后,我的相机都会回弹...

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相对于其父对象旋转子对象

我正在尝试制作一个基于鼠标移动围绕目标旋转的相机系统。到目前为止,我通过创建一个以目标为中心的球体网格并将相机连接到它来实现这一点,placin...

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如何用鼠标旋转播放器(统一)

我的播放器可以移动并且可以用鼠标环顾四周,但我的播放器不随鼠标旋转,它只会按照设计的方式运行,我希望我的播放器转到鼠标指向的地方,但就像在 va...

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如何使 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) 在移动设备上工作

我正在尝试用手机录制视频并将其用作我正在构建的网站的背景。目标是对视频流进行处理,但首先我需要能够渲染它。 ...

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ESP32 摄像头在关闭相机流时崩溃

正如标题所说。以下是我从博客中获取的 cam.ino 代码。 #include“esp_camera.h” WiFi服务器 camServer(81); 布尔连接=假; WiFiClient live_client; 强...

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OpenCV python - 从相机流中检测和测量对目标的射击

我想实现一个枪支俱乐部的项目。目标是检测和测量目标上的射击并计算分数。我对这个项目的想法如下: 应用感兴趣的区域...

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SwiftUI - 如何在扫描二维码后显示警报

我需要在扫描二维码时显示警报。如果扫描到正确的二维码,则需要显示“正确”警报,否则显示“不正确”警报。 以下是代码

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如何使用Onvif Api与监控摄像头

我的公司为其客户提供安全和监控服务,我被要求进行如何使用 onvif api 的研发。我访问了他们的操作页面和相关的 wsdl 定义,所以...

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Flutter 请求相机权限在 iOS 中不起作用

运行该函数时没有收到权限提示: 我使用 iOS 并在我的 info.plist 中有这一行 NSCameraUsageDescription 要捕获个人资料照片...

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Flutter 请求相机权限不起作用

运行该函数时没有收到权限提示: getPermissionStatus() 异步 { 等待 Permission.camera.request(); var status =等待Permission.camera.status; 打印(状态...

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如何在Flutter Flame中使用CameraComponent.setBounds()?

我有一个世界和一个玩家。我的相机跟随玩家。玩家无法走出我创建的世界边界,但相机可以看到世界边界后面的内容(黑屏)。 我尝试添加

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如何让godot4第三人称相机不翻转到顶部

我正在godot4中制作第三人称游戏,当我向上拖动鼠标时,我的第三人称相机一直在翻转。我怎样才能让它粘在那里而不让它像o一样翻转......

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如何制作带弹簧臂的godot 4第三人称相机?

我正在尝试在godot4中制作带有弹簧臂的第三人称相机。但我是 godot3D 的初学者,所以我不知道并且所有教程都已经过时了。这就是我想做的: (不介意去...

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Android 捕获的图像保存为镜像

val 输出选项 = ImageCapture .输出文件选项 .Builder(照片文件) .setMetadata(ImageCapture.Metadata().also { it.isReversedHorizontal = CameraSelector.

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