dispose 相关问题

执行与释放,释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务

未处理的异常:在 dispose() 之后调用 setState():在 flutter 中

我正在尝试使用 setState 更改变量的值,但它给了我这个错误 未处理的异常:在 dispose() 之后调用 setState():_SplashState#27d6e(生命周期状态:已失效,未安装...

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无法访问另一个项目中的本地化资源(WPF、C#)

首先:我对处置对象及其方法了解不多。 该项目: 目前我正在开发一个解决方案,其中包括 ASP.Net API、WPF 和库项目(全部位于 .N...

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无法删除图像(正在使用)C#

我在这里想做的是: 下载图片 将其保存到磁盘 调整大小等 用新名称保存 删除旧图像 我已经实现了一切,但还没有迈出最后一步。我收到“文件正在使用”...

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我在Flutter中使用bloc状态管理时,它会被自动处置?

如何防止集体处置? 我希望何时何地处置它? 当状态没有改变,但是那个状态自带的值,比如列表,改变的时候,ui就改变了...

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C#中await会自动释放StreamReader资源吗?

在这种情况下使用 using 模式有意义吗?或者await会自动处理这个资源吗? var有效负载=等待新的StreamReader(HttpContext.Request.Body).ReadToEndAsync();

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在 Java 中显示然后关闭框架

这里的代码: 公共课 attrape_ball { JFrame 框架 = new JFrame(); JPanel attrape = new JPanel(); 公共 attrape_ball(pokeball pk){ JLabel ramasseball = new JLabel("...

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如何在 C# 中处理循环 Dispose()

当我在两个相互依赖的 IDisposable 对象之间存在循环依赖并且还应该相互传播处置时,我应该如何最好地避免来自

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Flutter GoogleMap Widget 在我更换屏幕时创建挥之不去的伪像

我有一个 GoogleMap 小部件夹在屏幕上的其他小部件之间。如果我导航离开,Flutter 不会在新页面加载之前处理掉地图。这很烦人,因为我有一个...

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绘制到基于内存流的 GDI+ 图元文件 - 之后可以处理流吗?

我正在使用 MemoryStream 将我的 GDI+ 绘图命令写入图元文件,稍后显示图元文件以加速平移和缩放等琐碎任务。那很好用。 当我...

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应用程序销毁时未调用 ApplicationAdapter 的 dispose() 方法

我正在使用 libgdx 开发多人游戏。我想在连接关闭之前处理向服务器发送一些注销信息。从我读过的 Libgdx 的 ApplicationAdapter 类的显示...

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枚举后,在非异步 IAsyncEnumerable<T> 中实例化一个一次性的

我想通过 IAsyncEnumerable 公开由第三方库完成的文件读取数据,以便我的调用代码可以在数据传入时对其进行处理。 问题是我...

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Android BroadcastReceiver 接收过去的消息

Android BroadcastReceiver 在从谷歌电子表格接收数据时接收过去的消息。而且,那些消息逐渐增加!重启手机导致正确结果。 [实际的] 雪...

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Flutter中值的初始化问题

我试图在下拉菜单中选择一个值,并在下拉菜单关闭时将该值传输到下拉菜单标题,但是当我尝试这样做时出现错误消息,但该值确实出现在

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如何在Java Swing中按下按钮关闭窗口并打开一个新窗口

我想用java swing做一个小游戏。对于初学者来说,欢迎屏幕上出现的用户,他必须选择游戏的玩家数量。我试图找到一种方法,当...

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如何保持流的生命力足够长

我有一个函数,它以下面所示的块结束。 using (var stream = new MemoryStream(someBytes)) { var result = new HttpResponseMessage { Content = new StreamContent(stream) }; return ...。

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IDisposable: 如何使用Autofac进行处置

所以我们假设我注册了一个对象,就像这样: builder.Register ().AsSingleInstance () 现在我们假设Foo实现了IDisposable: public class Foo: IDisposable { ...

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为什么推荐的处置模式会在每一层级增加一个处置字段?

Dispose模式是出了名的复杂,特别是当我们有一个需要在不同层次上处置东西的类的层次结构时,它是非常复杂的。推荐的实现方式是如...

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LLVM API:创建ispose的正确方法

我正试图使用LLVM C API实现一个简单的JIT编译器。到目前为止,我在生成IR代码并执行它时没有任何问题,也就是说:直到我开始处置对象并重新创建它们。...

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我应该在返回后的函数中调用Dispose()吗?

在返回一个实现IDisposable的对象后,我应该调用.Dispose()吗? myDisposableObject Gimme() { /Code返回disposableResult; disposableResult.Dispose(); }。换句话说,就是......。

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在C#WinForm中处置对象的正确方法

在具有几个DataGridViews的表单中,我有两个DataTable,它们在整个表单的各个位置都可以更改和访问。我像这样实例化它们:public部分类...

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