Haxe是一种开源的多平台编程语言,允许开发人员使用相同的语法来定位JavaScript,NekoVM,Flash,C ++,Java,C#,PHP,Python,Lua和HashLink。
我正在使用HAXE,OpenFL(原NME)和HaxeFlixel游戏。然而,问题是,我似乎无法找到一个很好的方法,使Flixel按钮,将关闭游戏中按下时。我曾是 ...
我试图与在HAXE宏一些黑暗魔法,我有一个名为Entity类,我想加一个游泳池与静态和private修饰符:Pool.hx:包EXP;一流的泳池 {...
好了,所以我试图让NME样本文件的初始构建到Android设备。我可以建立平台,如HTML5,Flash和Windows,但我不能让它在Android的 - 我总是...
我只是在寻找的更改日志HAXE 3.2.0-rc.2,发现在这个新功能列表的末尾:CPP:inititial中国塑协执行脚本的可谁能告诉我这是什么意思?一世 ...
这是我的筹码类的一部分。它工作正常闪光灯,但在CPP /窗,推送方法并不总是工作。我不明白C ++不够好理解为什么它可能是不一致的。 VAR ARR:...
在ActionScript我可以使用......在一个函数声明,以便它接受任意参数:函数foo(参数... args):无效{跟踪(args.length); }我们然后调用传递数组的函数:FOO ....
我有一个问题,将参数传递给宏功能。我想传递了一个字符串,看起来像这样的功能:宏公共静态功能getTags(类型:字符串),但有一个...
我想获得的类的对象在一个宏这样我就可以访问它的静态变量://自动构建宏将静态字段“ID_:诠释”所有子类基地{}类Child1 ...
是否有一个等同于Java的\ p {} PUNCT在HAXE正则表达式?
HAXE手册没有正则表达式的符号细节。我找不到哪个符号映射到Java的\ p {} PUNCT。是否HAXE有类似的东西吗?
我想反序列化JSON字符串中HAXE一个类的实例。集体诉讼{公共变种ID:诠释;公共变种名称:字符串;公共职能的新(编号:诠释,参数name:String){...
我需要一个函数,该函数以毫秒为单位返回CPP目标上的本地时间。我尝试了Haxe的Date类,但是Date.now()给了我以秒为单位的时间。
我编我的HAXE JS项目,它的正常工作。我有HAXE是一个主类。现在,我需要从HAXE编译主调用静态函数。我想这样称呼它:主要....
如何使用CPP的目标是完全剥离,没有调试插件等编译HAXE代码?除了可以-D DCE =全和--no-痕迹用什么来编译最快和/或最小的可执行文件?
如何通过阵列分配变量a,b,c和d的值为1,2,3和4? VAR一个:INT = 0,B:= 0,C:= 0,d:= 0; VAR阵列1:数组 = [A,B,C,d] VAR数组2:数组 ...
我感兴趣的是转换成HAXE作为我的主要编程语言,它已经真棒到目前为止,但我的要求之一是,我可以使用的OpenGL 3.3与C ++目标对于一些3D游戏...
我无法找到如何@只举一个例子:classCode用于(直接注入本地成员到文件)。这将失败,并在编译时意外无类型:@:classCode无类型__java __(“公...
有什么样的HAXE委托?这会派上用场,当我使用匿名函数,但仍希望维持当前class'es变量的作用域。 myObject.callback =功能(...
我试图建立在我的HaxeFlixel游戏保存功能。一些背景资料:有问题的对象是播放器的一个实例,它扩展FlxSprite。保存数据存储在一个自定义的实例...