Haxe是一种开源的多平台编程语言,允许开发人员使用相同的语法来定位JavaScript,NekoVM,Flash,C ++,Java,C#,PHP,Python,Lua和HashLink。
我正在阅读有关流体动力学的文章,并且遇到了这个非常棒的项目。构建之后,我注意到演示中出现的小选项菜单没有显示。所以,因为我是全新的......
当我尝试将默认参数从Math(例如POSITIVE_INFINITY)传递给函数时,Haxe编译器会给出一个错误,默认值应该是常量。示例:package; class Test {...
我是Haxe的新手并使用OpenFL Starling示例代码 - 我注意到@:在类声明之前保留元数据。这是什么意思? @:保持类TouchScene扩展Scene {// ...}
我已经使用JS 3年了。我想使用OpenFL制作移动应用程序。但是,我不知道Haxe。我也不知道其他编程语言。但是,我很舒服......
我正在实现网络控制器,它使用整数命令类型id和其他命令数据的二进制序列化块向服务器发送请求。所有命令的原型如下:class ...
我想创建灵活的逻辑,允许通过接口操作复杂的包装器对象。但有时这些对象可能只是一个简单对象的实例,它们正在“包装”。 ...
有没有办法在Haxe中使用枚举默认参数?我得到这个错误:参数默认值应该是常量枚举AnEnum {A; B; C; } class Test {static function main(){...
访问类 构建宏中的Context.getLocalClass()
我想创建一个宏,为我的类添加一个字段,字段值应该是Class 他们坐在那里的课程。这是我的最小例子,并没有用这个错误编译:...
我在Haxe使用地图时遇到了麻烦。我正在尝试创建一个Tile对象网格,并使用网格上的索引作为关键字将它们添加到Map中。但是,当我尝试从地图中检索Tile时......
我正在尝试使用对象作为键来制作Map。问题是,当我尝试从这个地图中获取元素时,我总是得到null。这是因为我没有提供与钥匙完全相同的参考...
我想在Map中使用函数作为键,如下所示:var timers:Map Void,snow.api.Timer>;但是Haxe不会编译:抽象地图没有@:接受IMap的功能 ...
我正在尝试用Haxe构建一个简单的Flash SWF,它显示了我的网络摄像头的输出。我希望SWF可嵌入,并且要在HTML中确定大小。所以我的HTML看起来像:
我正在努力让HaxeFlixel工作。它适用于石灰测试neko,但不适用于石灰测试neko -debug。它说:/usr/share/haxelib/flixel/4,6,0/flixel/effects/particles/FlxEmitter.hx:28:..
我正在使用Haxe进行游戏并使用HXCPP编译C ++目标。我试图让内置的分析器工作(cpp.vm.Profiler),但我无法让它创建转储文件。我的代码是......
var人员:名单 = readPersonsFile(“persons.txt”); ListSort.sort(人员,函数(personA,personB):Int {return Person.compare(personA.first(),personB.first());});我只是 ...
8192限制,在IntelliJ IDEA中调试Haxe项目时
设置:Win10,IntelliJ IDEA 15,Haxe 3.2.1,OpenFL 3.6.1该项目是一个简单的“hello world”,用OpenFL编译,针对Flash。问题:从IDE在调试模式下运行时,...
我在项目的assets /文件夹中有一个名为mySpr的FlxSprite变量和两个png文件one.png和two.png。每个png文件包含4个帧,大小为200x200px。我可以做些什么......
我有一个TextField作为属性的类。此文本字段将添加到舞台,并具有一个数字作为text属性的值。我也有一个方法,必须改变这个数字:public ...