NAudio是.NET的开源音频库,支持音频播放,录制和样本操作以及读写各种音频文件格式。
我目前能够:从音频输入录制数据,在磁盘上生成包含该数据的wav文件,从磁盘播放wav。我想要完成的事情:通过NAudio读取原始字节,...
Naudio ImaAdpcmWaveFormat,BufferedWaveprovider不高兴
我正在开发一个应用程序,我使用Naudio播放流向/来自调制解调器的声音(在这个特定的调制解调器上没有运气,所以AT命令)。当我使用线性时,这可以很好地工作...
当c#中的扬声器没有声音时,如何使用WasapiLoopbackCapture录制音频?
以下是我录制来自演讲者的音频的示例代码。它工作正常。但是只有当某些音频从扬声器发出时才录制音频。如果没有音频那么它不是......
无法在DLL“mfplat.dll”中找到名为“MFCreateMFByteStreamOnStreamEx”的入口点
我们正在使用NAudio进行MP4转MP3转换。我们只收到少量MP4文件的错误(并非所有MP4文件都有此问题)。无法找到名为'...的入口点
在WAV文件上接收“NAudio.MmException:NoDriver调用acmFormatSuggest”异常
当我在Wav文件上运行这行代码时:AudioFileReader1 = New AudioFileReader(Me.FilePath)我收到此错误:NAudio.MmException:NoDriver在NAudio.Wave.Compression调用acmFormatSuggest ....
Wavein_DataAvailable提供的数据是预期的两倍
我正在使用Naudio从麦克风读取数据,但考虑到我正在使用的波形,获得的数据是我预期的两倍。 ...一堆构造函数代码.... waveFormat = new WaveFormat(...
我正在研究一个带有NAudio 1.9的项目,我想为整首歌曲计算一个fft,即将歌曲分成相同大小的块并计算每个块的fft。问题是NAudio FFT ......
WPF是创建midi编辑器Windows桌面应用程序的理想选择吗? [关闭]
我打算创建一个midi编辑器,比如收割机,Cubase,Fl Studio等DAW中的钢琴卷。为了获得midi数据,我将使用NAudio的库。对于UI,我正在考虑WPF,因为那是......
目前我可以使用Naudio .dll记录麦克风输入:public void recordInput(){Console.WriteLine(“Now recording ...”); waveSource = new WaveIn();波源....
如果扬声器远离麦克风,Google Speech / NAudio会有很大的延迟
我正在使用google speech api和NAudio(使用NAudio WaveInEvent类)对文本进行语音处理。像这样:https://cloud.google.com/speech-to-text/docs/streaming-recognize?hl = en(C#示例为“...
这是我正在深入研究的C#编码新领域,请原谅我对此的无知。我试图使用NAudio了解有关数字信号处理的更多信息。我只是尝试......
我对c#很陌生,我一直在尝试编写一个能够录制声音,显示它的波形,修改它并实时播放的程序。绘图图形很好,因为我使用了一些例子......
我知道我可以播放静音音频,如var silence = new SilenceProvider(sourceStream?.WaveFormat).ToSampleProvider(); wo = new WaveOutEvent(); wo.Init(沉默); wo.Play(); ...
我试图用给定的绝对时间来计算使用NAudio的事件的midi音符的实时。我使用以下代码:private static double CalcFactor(long noteAbsTime,long ...
WaveStream waveStream = new Mp3FileReader(mp3FileToPlay); var waveOut = new WaveOut(); waveOut.Init(WAVESTREAM); waveOut.Play();抛出异常:WaveBadFormat调用waveOutOpen ...
我想使用naudio计算任何.wav文件的1秒分贝。这是我的代码:WaveFileReader reader = new WaveFileReader(@“C:\ Users \ Admin \ Desktop \ result.wav”); int ...
我的音频应用程序有问题。我正在使用nAudio库。因此,当我在waveViewer控件上不使用“SamplesPerPixel”方法播放声音时,一切都很完美,但是当我...
我正在使用Naudio作为Visual Studio中的C#音频项目。我正在寻找一个简单的工作示例,说明如何在波形文件到达声卡之前调整其读取流。这里有一个 ...
我试图在我的代码中增加声波的幅度。我有缓冲区,包括制作波形所需的所有字节。这是我的音频播放代码:public void ...