NAudio是.NET的开源音频库,支持音频播放,录制和样本操作以及读写各种音频文件格式。
我正在尝试使用Naudio库在C#中编写代码。这包括记录麦克风的音频并将其发送到云API。 API方法接收一个内存。将记录的文件加载到新的MemoryStream中时,我可以成功地使其正常工作。
是A C#(非常)初学者开发人员,我正在使用Naudio库中的出色样本,并尝试将录制字节直接保存到以下记忆流中:
Naudio:捕获微型扇形音频并保存到C#MemoryStream作为WAVE格式
var recResult = speechToText.Recognize( audio: new MemoryStream(File.ReadAllBytes("audio-file.wav")), model: "pt-BR_Multimedia", contentType: "audio/wav");
我使用以下[Visual Basic .NET]代码播放音频文件: dim waveOutdevice as naudio.wave.iwaveplayer = new naudio.wave.wave.waveout dim mainOutputstream作为naudio.wave.waveStream 昏暗的音量...
因此,我有一个参数化的线程启动,可以启动一些诺迪奥的东西...但是我需要一个单独的线程告诉naudio线程启动。 当我尝试时,它崩溃了。 我该如何实施...
thehere是线程(此类成为主线程中的音频对象):
因此,我有一个参数化的线程启动,可以启动一些诺迪奥的东西...但是我需要一个单独的线程告诉naudio线程启动。 当我尝试时,它崩溃了。 我该如何实施...
有人尝试过使用NAudio并直接在Powershell中录音吗? 我尝试将 C# 代码翻译成 powershell.. 大部分都有效,但我很难在 Powershell 中翻译它: ...
如何使用 NAudio 的 MixingSampleProvider 将数千个 WAV 文件混合到一个文件中?
我正在寻找一种使用 NAudio 的 MixingSampleProvider 将数千个 WAV 文件混合到一个文件中的方法。我正在构建一个鼓采样器,我希望能够创建一首完整的歌曲(基于 MIDI
如何在跨平台 Avalonia 应用程序中可靠地播放 wav 资源?
我正在使用 Avalonia 编写一个非常简单的游戏,其中包含一些简短的简单声音,我更喜欢将其存储在应用程序资源中(程序集资产 - 我只是将它们放在 Aval 的 Assets 文件夹中...
毛伊岛 MP3 文件持续时间 - MediaElement 持续时间读取 00:00
我正在使用新的 dotnet maui MediaElement,在让我的用户选择要播放的 MP3 文件之前,我想列出曲目及其持续时间 - 在我的例子中是 MP3 文件。但是除非你得到
我想用c#写一个客户端和服务器,客户端会录制内部声音+输入声音(麦克风)并将其流式传输到服务器,我怎样才能实现连接效果,在不...
在控制台应用程序的 NAudio.Core 中找不到 WaveIn' 类型
我正在使用 NAudio.Core 构建一个控制台应用程序来捕获我的麦克风。我已经安装了该软件包,但缺少“WaveIn”类型,导致我无法使用它。我正在使用 Visual Studio 2022 版本 17.8...
尝试在 ASIO 输出上使用 NAudio 播放音频时出现空引用
我有 6 个音频源,需要使用 ASIO 在 6 个独立通道上播放。 我设法使用 WaveOutEvent 作为输出来实现此工作,但是当我切换到 AsioOut 时,我得到一个空引用…
我正在使用 NAudio 生成 WAV 文件。 Wav 文件包含环境噪音(通过麦克风检测和记录)。 我需要处理这个文件以显示不同频率的平均响度(dB)...
我想使用 Bitdefender 在 Windows 11 PC 上将一些声音录制到波形文件中。 到目前为止我使用这两种方法: 私有 MMDevice SetCurrentDevice(DataFlow dataFlow, string deviceName) { 变种
tl;dr 我想将 asio_DataAvailable(object sender, AsioAudioAvailableEventArgs e) 事件中的数据放入 BufferedWaveProvider 中并播放它们。 你好, 我正在尝试制作一个应用程序,它将...
记录来自 NAudio WaveIn 的输入,并输出到 NAudio WaveOut
我希望能够通过 NAudio.WaveIn 从麦克风设备获取输入,然后通过 NAudio.WaveOut 将确切的输入输出到输出设备。 我该怎么做?
我需要选择一个 WaveOut 设备来播放声音,但我不能这样做。 无效初始化() { _WaveOut = 新的 WaveOut(); var reader = new WaveFileReader(文件名); _WaveOut.Init(新WaveChan...