xcode 相关问题

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。使用注意:仅将此标记用于有关Xcode IDE本身的问题,而不是用于一般的Mac或iOS编程主题。对于Mac编程问题使用[cocoa],对于iOS编程问题使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。

使用自动调整大小蒙版布局时。我如何满足警告?

我收到此警告。 没有任何布局约束的视图可能会剪辑其内容或与其他视图重叠。 但是,我正在使用自动调整大小蒙版,我不需要使用约束。有没有什么...

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如何在Mach-O文件中编辑加载命令并成功链接到tvOS?

假设我有一个为多种架构(例如armv7、armv7s、i386、x86_64、arm64)构建的.a fat库。库是为 iOS 构建的(有 cmd LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 和版本 6...

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Swift - 如何在 UIStackview 上设置点击事件

我正在尝试在 UIStackview 上设置单击事件来打开视图控制器。当我这样做时,什么也没有发生。当我点击它时它甚至不打印该行。我在这个网站上尝试了多种解决方案...

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Xcode 找不到任何与 [bundle ID] 匹配的 iOS App Store 配置文件

当使用 Xcode 将构建上传到 App Store Connect 时,我总是选择自动管理签名,直到今天一切都运行良好。 在分支我的项目并添加推送之后

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错误(Xcode):多个命令产生...,构建 Flutter iOS 应用程序

我试图为我的 Flutter 应用程序构建 ipa,但是出现了这个错误: [+3 ms] 错误 (Xcode):产生多个命令 '/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-

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我是否应该用新型号更换我的 MacBook 或者我可以用当前设备做些什么?

SDK 版本问题 - 此应用程序是使用 iOS 16.2 SDK 构建的。从 2024 年 4 月 29 日开始,所有 iOS 和 iPadOS 应用程序都必须使用 iOS 17 SDK 或更高版本(包含在 Xcode 15 或更高版本中)构建,以便...

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Vision Pro 上的 Swift UI 和 Unity 内容集成

我计划开发一个具有基于 Swift 的 UI(内容选择器)和基于 Unity 的 3D 内容的应用程序。 是否可以集成 Swift 和 Unity? 我认为 Unity 作为服务与 Vi 不兼容...

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选项卡栏项目图像高于选项卡栏上的其他图像

在我的选项卡栏中,其中一个选项卡栏项目高于其他选项卡栏项目。请参阅屏幕截图。我尝试使用其他图像,并使用系统图像,删除视图并重新添加它。每次这一项都是

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我是否应该用新型号更换我的 MacBook,或者我可以用当前设备做些什么?

SDK 版本问题 - 此应用程序是使用 iOS 16.2 SDK 构建的。从 2024 年 4 月 29 日开始,所有 iOS 和 iPadOS 应用程序都必须使用 iOS 17 SDK 或更高版本(包含在 Xcode 15 或更高版本中)构建,以便...

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如何以编程方式打开/关闭计时器

这就是我想做的: 我想要一个计时器,触发一个方法,然后在该方法结束时关闭,并在另一个方法上打开另一个计时器,然后进入循环。 那么什么是...

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`metal-cpp` 头文件

我尝试按照本教程使用 Xcode 设置 metal-cpp:https://metaltutorial.com/Setup/。我什至无法运行基本的 hello world 项目,并且收到构建失败错误,指出...

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添加react-native-firebase/analytics后,iOS的EAS本地构建失败?

我正在尝试在我的 Expo 管理的应用程序中运行 @react-native-firebase/analytics。我已按照官方指南安装了所需的软件包,并将必要的配置添加到了我的 app.json 中。 但是

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PROJECT_LABEL CMake 和 Xcode

我正在尝试更改 IDE (Xcode) 中的 CMake 目标名称文件夹。我读过的文档说 PROJECT_LABEL 正是这样做的。看来当我应用这个属性时,它对 Xc 没有影响......

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无法在 Xcode 中更改版本或内部版本号

我正在尝试更改 Xcode 中 iOS 项目的版本和内部版本号(在 Targets->General->Identity 下),但由于某种原因,无论我输入什么,我的输入都会被删除,并且值不会

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如何下载Xcode进行flutter开发

我一直在尝试使用 OS X Yosemite 版本的 MacBook 开始 flutter 开发。 我的基本挑战是,我无法安装与 flutter 开发兼容的 Xcode。 我怎样才能

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Xcode - 找不到构建输入文件

从 Xcode 12 升级后,在 Xcode 13 或更高版本的任何版本上,运行 sudo sh install-appledoc.sh 命令时会出现以下错误: 找不到构建输入文件:'~/ 从 Xcode 12 升级后,在任何版本的 Xcode 13 或更高版本上,运行 sudo sh install-appledoc.sh 命令时都会出现以下错误: Build input file cannot be found: '~/<ProjectDir>/appledoc/default_templates.zip'. Did you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it? (in target 'appledoc' from project 'appledoc') 研究这个问题后,我能找到的最好的线索是确保目标没有任何排除的架构,而它没有。我还可以确认所指出的文件确实存在于指定位置。所以我对这个感到困惑。有关如何修复的任何想法吗? 可以通过将 $(PROJECT_DIR)/default_templates.zip 添加到 Appledoc 项目的构建阶段的 Output Files 部分来修复此问题。 将 $(PROJECT_DIR)/default_templates.zip 添加到 Appledoc 项目构建阶段的 Output Files 部分。 嗯,是的:将 $(PROJECT_DIR)/default_templates.zip 添加到 Xcode 的构建阶段中的 Output Files 部分会明确指示 Xcode 在构建脚本执行后在何处期望文件:Xcode 现在可以在构建过程中正确跟踪文件,确保它是在指定位置识别。 这在“Xcode /构建系统/在构建期间运行自定义脚本/指定脚本的输入和输出文件”中提到。 通过在构建设置中指定输出文件,您可以有效地声明构建的依赖项。然后,Xcode 可以确保所有列出的文件都按预期生成,然后再继续后续构建步骤。这降低了与丢失文件相关的错误风险。 如上所述,避免在 Xcode 构建脚本中或运行与 Xcode 集成的脚本时使用 sudo。 sudo 可以更改环境变量,这可能导致 $HOME 指向根主目录而不是用户的目录。 使用管道时,最好添加一个脚本来回显 $HOME 或其他相关变量:Xcode 中的新运行脚本阶段: echo "Home directory: $HOME" echo "User: $(whoami)" 脚本执行时会打印出有效的用户和主目录路径,可以帮助您调试路径问题。

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错误构建:在 MacOS 13.3/Xcode 14 上找不到框架 Hermes

将 macOS 从 12.x 升级到最新的 13.x 后,我的 React Native 0.70.1 的构建开始抛出上述错误。 ruby -v 输出: rbenv:未安装版本“2.7.5”(由 /Users/macair/

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XCode 未将我的 iPhone 显示为目的地

当尝试在装有 iOS 16 的 iPhone 上运行我的应用程序时,XCode 不会将手机显示为选项,即使它是通过 USB 连接的。这曾经有效。 我尝试过重新启动 XCode、我的手机和我的 Mac...

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带有框架的 Xcode 项目 - 库未加载

我正在为 macOS 应用程序启动一个新的 Xcode 项目。在最初的开发过程中,我发现应用程序的某些部分应该在不同的目标之间共享,例如 macOS 应用程序、Quick Look 等。目标...

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XCode 工作区完整性 - 无法加载项目 (pods.xcodepoj)

我从 git 中拉取,一切正常,除了我得到这个错误,即使我仍然可以运行该项目。有办法解决这个问题吗?

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